直播玩游戏选30帧还是60帧 实战经验分享
下面和大家分享一下直播玩游戏选30帧还是60帧。
因为我们设置的码率是十兆,之前也说过,从PS远程串流软件里,从PS5到电脑,两者之间的网络带宽大概是十三兆,所以我们设置十兆码率是完全可行的。
那下面说回30帧和60帧,这代表的是每秒传输30个画面还是60个画面,这里我们需要做取舍。这个设置是给进直播间的观众看的,如果设置成60帧,一秒钟总共十兆码率,要分配给60个画面,那每个画面的清晰度就会差一些。
如果我们设置成30帧,同样是十兆的带宽,一秒钟十兆码率分割给30张画面,每张画面就会更清晰,这是相对来说的。
小结一下,30帧的画面比60帧的画面稍微顿一点,但是画面更清晰;60帧的画面比30帧的画面更流畅,但是画面清晰度会差一些。这个区别必须得在真正推流之后,你用手机或者电脑看直播的时候才能看出来。我测试过,回头我把截图放上来,大家就能看到明显的区别。
既然说到这儿,我给大家对比一下。这是1920×1080 60帧推流的旋转动态画面,如果是静止画面其实看不出太大区别,30帧和60帧都差不多,差距主要在动态画面。
这是旋转中的60帧画面,你们看这里的草、海水,再看这张1920×1080 60帧的旋转画面,人物边缘、花朵轮廓都是模糊发虚的。那静止画面呢?再看这张1920×1080 60帧的静止画面,看叶子的纹理、人物轮廓,效果就好很多,从这里就能看出动态和静态的区别。
我们再看30帧的旋转中画面,同样是十兆码率1080P,旋转画面里人物手臂的细节比刚才60帧的要好很多,花朵的细节也清晰很多。只是流畅度相比60帧会差一点点。
我们再对比看60帧的旋转画面,看这个树叶,手臂细节基本看不清,甚至边缘都发虚磨糊,背景也很模糊,这就是帧率和清晰度之间的取舍。
如果是我的话,我会选择30帧,让整体画面效果更好。抖音直播
怎么选游戏直播帧率,其实很多新手主播都卡在这儿搞不清楚。我刚做直播那会,也对着设置页愣半天,一会觉得60帧看着流畅应该更好,一会又觉得哪里不对,试来试去总达不到满意的效果。
说起来,帧率选择其实和你能给到的码率直接挂钩,不是人家说60帧好你就一定要开60帧。码率就是你一秒钟推流能送出的数据量,这个量是固定死的,比如你家上传带宽只能支持每秒10兆的码率,那总数据量就这么多。
分到每一帧上,帧率越高,单帧分到的数据就越少。你想啊,同样一块蛋糕,分给30个人吃和分给60个人吃,每个人拿到的量肯定不一样。单帧数据少了,画面的细节和清晰度自然就会被压缩,动态画面里这种差距会特别明显。
那是不是说30帧就一定比60帧好?也不能一竿子打死。如果你播的是高速移动的竞技游戏,比如格斗类或者赛车类,观众看的时候更看重画面流畅不卡,你本身带宽又足够,能开出20兆以上的码率,那开60帧的体验确实更好。
但大部分个人主播,尤其是家用网络上行带宽不够,一般也就支持10兆左右的推流码率,这种情况下选30帧反而能给观众更好的观看体验。毕竟大部分观众看直播,是来看内容看画面细节的,稍微一点点流畅度差别,远没有糊成马赛克让人难受。
我自己做过不少测试,同样10兆码率1080P分辨率,动态画面下30帧的细节清晰很多,花草的纹理、人物皮肤的轮廓都能看清楚,60帧的边缘就会发虚发糊,细节全没了。只有静止画面的时候,两者的差距才会缩小,一般人看不出来。
所以选帧率真的不用盲目跟风,先看看自己的带宽能支持多少码率,再看看你播的内容更看重什么,多试两次自己用手机看一眼效果,就知道该怎么选了。
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[Q]:直播玩游戏该选30帧还是60帧?
[A]:十兆码率左右的带宽下,更推荐选30帧,能获得更清晰的画面。
[Q]:直播30帧和60帧有什么区别?
[A]:30帧每秒30个画面,画面更清晰但流畅度稍差;60帧每秒60个画面,更流畅但同码率下清晰度更低。
[Q]:为什么同码率下30帧比60帧画面清晰?
[A]:码率是每秒总数据量,同样的总数据分给更少画面,单帧能分到更多数据,细节就更清晰。
[Q]:静止画面能看出30帧和60帧的区别吗?
[A]:静止画面的差距很小,一般很难看出明显区别,区别主要体现在动态画面上。
[Q]:PS5串流直播十兆码率够用吗?
[A]:PS5到电脑的串流带宽大约有十三兆,设置十兆推流码率是完全够用的。
[Q]:怎么才能看到30帧和60帧直播的区别?
[A]:需要开启真正推流后,用手机或电脑打开直播间观看,才能看出区别。
[Q]:动态画面下30帧比60帧好在哪里?
[A]:同码率下,动态画面中30帧的细节保留更好,物体轮廓清晰,不会发虚模糊。
[Q]:十兆码率开60帧直播画面会怎么样?
[A]:动态画面里细节会丢失,物体边缘发虚模糊,背景也会变得模糊不清晰。
因为我们设置的码率是十兆,之前也说过,从PS远程串流软件里,从PS5到电脑,两者之间的网络带宽大概是十三兆,所以我们设置十兆码率是完全可行的。
那下面说回30帧和60帧,这代表的是每秒传输30个画面还是60个画面,这里我们需要做取舍。这个设置是给进直播间的观众看的,如果设置成60帧,一秒钟总共十兆码率,要分配给60个画面,那每个画面的清晰度就会差一些。
如果我们设置成30帧,同样是十兆的带宽,一秒钟十兆码率分割给30张画面,每张画面就会更清晰,这是相对来说的。
小结一下,30帧的画面比60帧的画面稍微顿一点,但是画面更清晰;60帧的画面比30帧的画面更流畅,但是画面清晰度会差一些。这个区别必须得在真正推流之后,你用手机或者电脑看直播的时候才能看出来。我测试过,回头我把截图放上来,大家就能看到明显的区别。
既然说到这儿,我给大家对比一下。这是1920×1080 60帧推流的旋转动态画面,如果是静止画面其实看不出太大区别,30帧和60帧都差不多,差距主要在动态画面。
这是旋转中的60帧画面,你们看这里的草、海水,再看这张1920×1080 60帧的旋转画面,人物边缘、花朵轮廓都是模糊发虚的。那静止画面呢?再看这张1920×1080 60帧的静止画面,看叶子的纹理、人物轮廓,效果就好很多,从这里就能看出动态和静态的区别。
我们再看30帧的旋转中画面,同样是十兆码率1080P,旋转画面里人物手臂的细节比刚才60帧的要好很多,花朵的细节也清晰很多。只是流畅度相比60帧会差一点点。
我们再对比看60帧的旋转画面,看这个树叶,手臂细节基本看不清,甚至边缘都发虚磨糊,背景也很模糊,这就是帧率和清晰度之间的取舍。
如果是我的话,我会选择30帧,让整体画面效果更好。抖音直播
怎么选游戏直播帧率,其实很多新手主播都卡在这儿搞不清楚。我刚做直播那会,也对着设置页愣半天,一会觉得60帧看着流畅应该更好,一会又觉得哪里不对,试来试去总达不到满意的效果。
说起来,帧率选择其实和你能给到的码率直接挂钩,不是人家说60帧好你就一定要开60帧。码率就是你一秒钟推流能送出的数据量,这个量是固定死的,比如你家上传带宽只能支持每秒10兆的码率,那总数据量就这么多。
分到每一帧上,帧率越高,单帧分到的数据就越少。你想啊,同样一块蛋糕,分给30个人吃和分给60个人吃,每个人拿到的量肯定不一样。单帧数据少了,画面的细节和清晰度自然就会被压缩,动态画面里这种差距会特别明显。
那是不是说30帧就一定比60帧好?也不能一竿子打死。如果你播的是高速移动的竞技游戏,比如格斗类或者赛车类,观众看的时候更看重画面流畅不卡,你本身带宽又足够,能开出20兆以上的码率,那开60帧的体验确实更好。
但大部分个人主播,尤其是家用网络上行带宽不够,一般也就支持10兆左右的推流码率,这种情况下选30帧反而能给观众更好的观看体验。毕竟大部分观众看直播,是来看内容看画面细节的,稍微一点点流畅度差别,远没有糊成马赛克让人难受。
我自己做过不少测试,同样10兆码率1080P分辨率,动态画面下30帧的细节清晰很多,花草的纹理、人物皮肤的轮廓都能看清楚,60帧的边缘就会发虚发糊,细节全没了。只有静止画面的时候,两者的差距才会缩小,一般人看不出来。
所以选帧率真的不用盲目跟风,先看看自己的带宽能支持多少码率,再看看你播的内容更看重什么,多试两次自己用手机看一眼效果,就知道该怎么选了。
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[Q]:直播玩游戏该选30帧还是60帧?
[A]:十兆码率左右的带宽下,更推荐选30帧,能获得更清晰的画面。
[Q]:直播30帧和60帧有什么区别?
[A]:30帧每秒30个画面,画面更清晰但流畅度稍差;60帧每秒60个画面,更流畅但同码率下清晰度更低。
[Q]:为什么同码率下30帧比60帧画面清晰?
[A]:码率是每秒总数据量,同样的总数据分给更少画面,单帧能分到更多数据,细节就更清晰。
[Q]:静止画面能看出30帧和60帧的区别吗?
[A]:静止画面的差距很小,一般很难看出明显区别,区别主要体现在动态画面上。
[Q]:PS5串流直播十兆码率够用吗?
[A]:PS5到电脑的串流带宽大约有十三兆,设置十兆推流码率是完全够用的。
[Q]:怎么才能看到30帧和60帧直播的区别?
[A]:需要开启真正推流后,用手机或电脑打开直播间观看,才能看出区别。
[Q]:动态画面下30帧比60帧好在哪里?
[A]:同码率下,动态画面中30帧的细节保留更好,物体轮廓清晰,不会发虚模糊。
[Q]:十兆码率开60帧直播画面会怎么样?
[A]:动态画面里细节会丢失,物体边缘发虚模糊,背景也会变得模糊不清晰。
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