从女性主义视角解析SBI:文娱产业的噩梦女性主义笑柄

你好,我是卡夫卡。最近其实有很多关于Sweet Baby的言论,大家一直都在讨论SBI这个组织到底是好还是坏,到底它是不是真正的女性主义。目前来说它的骂名比较重,那这个骂名我们应该怎么分析呢?今天我们就从女性主义的视角,对Sweet Baby相关事件做一个解析。

我之前也做过一些关于女性主义、关于女性主义对游戏影响的视频,在我看来,Sweet Baby算得上是一个权力斗争的机器,是文娱产业的噩梦,甚至可以说是女性主义的笑柄。

近些年来,诸多游戏、影视作品,甚至话剧等文娱产业,都被政治正确干扰,遭遇了不少问题。这种情绪在前些日子达到高峰,臭名昭著的SBI终于进入中国,也因为这件事,在全球掀起了一小波反对Sweet Baby的浪潮。如果未来川普上台,Sweet Baby可能会遭受重创。不过它本身是加拿大企业,受影响更多的其实是文化中心美国,对世界文化的影响也会变小。

首先我们来介绍一下SBI,官方说明里,它是一家做叙事设计和咨询的公司。业务是给游戏提供咨询服务,促进游戏的多元化、平等和包容。它之所以臭名昭著,不仅仅是因为它毁掉了很多游戏角色的视觉美感,把游戏当成了宣传工具,就算只是这样,起码还算得上正当。真正让人们气愤的是,SBI背后已经形成了一个丑恶的产业链条。

他们的创始人曾经在一场演讲中自豪地说,他们的营销方式就是威胁游戏的营销团队。另一个创始人甚至直言,收钱帮他们否决不符合要求的游戏创意,用不光彩的方式搅乱市场,他们自己却不觉得有问题。这么大言不惭的做法,放在以前根本就是个笑话,但都到2024年了,好像什么离谱事都有可能发生。

SBI能做成这些事,当然也离不开IGN的配合。之前SBI勒索《黑神话:悟空》的传闻不断发酵的时候,IGN官方发布了明显站队的推文,一直强调黑神话侮辱女性,看起来就是要转移注意力。这也不是IGN第一次做这种事,虽然我们不知道他们背后具体有什么交易,但绝对是存在共同利益的。

从女性主义层面上来说,这种自私自利的做法,不过是被人当枪使罢了。政治上,欧美国家需要拉拢讨好不同群体,现在连各种小众的性取向都被单独拿出来做文章。为什么SBI和IGN在中国碰壁了呢?因为我们国家早就把外面这些妖魔鬼怪挡在门外了。我们是多元化、包容性极强的国家,但很多进来的东西目的不纯,也不符合我们的国情。

本身欧美流行的就是精英女性主义,从来没人真正关注过被家暴、被侵犯的底层女性。说起来很可笑,国外女性主义运动闹得轰轰烈烈的时候,萝莉岛事件也在同步发生,这些都是已经曝出来的,没曝出来的,指不定有多少更黑暗的事。

举个简单的例子,现在很多医院妇产科不允许男性陪同,女性遇到生育相关问题,只能自己面对各种复杂的情绪。这种实打实的底层女性需求,那些精英主义的女性主义者看到了吗?现在国内讨论女性主义的,大多集中在大学生、刚工作没几年的群体,他们从来不肯低头看看底层女性的真实处境,只是在争取自己自以为是的权利罢了。

这种精英女性主义传入中国后,催生了我们本土的极端女性主义,但中国本来就没那么多精英,这套理论没过几年就撑不下去了。只留下经历过那个时期的部分男性,还一直对女性权益抱有抵触。我之前做视频聊过这个问题,评论区的争吵也能说明,失败的女性运动留下的后遗症,就是部分男性对女性权益的抵触,只有一小部分男性完成了觉醒和改变。

这两年国内也不断出现更适配我们环境的女性主义思想,大家的声音慢慢变得一致,自然也会站出来保护《黑神话:悟空》。当然也不排除,还有一部分之前精英女性主义留下的残余。我觉得时代还没给出真正的答案,我也不敢说哪个理论绝对正确,我身为男性也不配说这种话,只能说我们都往前看就好。不管是男性还是女性,只要是主机玩家,肯定都不会反对游戏推陈出新。那些跳出来反对的跳梁小丑,绝大多数本身都不玩游戏,自然也成不了气候。

真正从女性主义的角度观察SBI,还有整个西方把女性主义妖魔化的过程,就能发现这完全不合理。女性要求的是平权,承认自身的特殊性,我们宣扬的是「我们也是人」,而不是喊着「我们是特殊的异类」。SBI的做法,就是硬把更多女性或者性少数元素塞进游戏,把这些群体特殊化,哪怕是他们口中要反对的白人,也会把这些群体当成怪异的人孤立起来,这样真的会更好吗?其实很难说。

他们的癫狂只会让普通人越来越厌恶这些极端人群。他们可以因为JK罗琳说了不符合他们观点的话,就要开除JK罗琳,连哈利波特的粉丝都不放过,不对SBI低头的公司,就会迎来铺天盖地的谩骂。不管打着什么旗号,这种肮脏的手段本身就是错的。

我依然很期待《黑神话:悟空》,也依然厌恶SBI的自以为是。这次SBI在中国碰壁,也会鼓励各个国家的玩家站出来抵制SBI,希望这次能成功吧。虽然我觉得很难,但不管是什么性别、什么性取向,大家都需要一个干净的游戏空间,影视行业也是一样。

最后我们来讲个乐子,不知道大家有没有去过Sweet Baby的官网,官网就是一个小黑头,其他都是圆形,偏偏选了最土最丑的撞色,看着就像动漫里那种散发着恶臭的黑暗料理,审美都成这样,怎么指导游戏、指导艺术的美呢?

他们从一开始就不纯粹,做这些事根本不是为了美,不是为了游戏的艺术性和可玩性,只是为了他们自己自以为是的平等自由,还有背后那些见不得光的利益。出发点就歪了,怎么可能做出好东西呢?再说下去我估计就要变得极端了,那我们今天的视频就到这里结束吧。喜欢我的视频欢迎点赞、投币、收藏、转发。我是卡夫卡,下期再见。
现在很多玩家逛游戏社区,总能刷到关于SBI的讨论,不少人根本不知道这个公司到底是做什么的,怎么就成了全网玩家喊打喊杀的对象。今天我就给刚入坑的新朋友捋明白,这件事其实和我们玩的国产游戏也有关系。

先给大家说,SBI就是这家叫Sweet Baby的公司的缩写,它本身是一家给游戏做叙事咨询的公司,说直白点就是帮游戏改剧情改人设的。那为什么会惹了这么多玩家?原因很简单,他们的生意根本不是靠改得更好让玩家买账,而是靠「政治正确」绑架厂商。

他们会要求游戏厂商按照他们的标准修改角色,比如把原本设计好看的女性角色改丑,强行加各种小众身份的角色,美其名曰「多元化平等包容」。但实际上这玩意根本不是给玩家看的,就是做给欧美资本看的。他们还形成了完整的产业链,敢不听他们的,就发动舆论给你扣帽子,说你歧视这个歧视那个,逼厂商就范。

之前闹得最大的就是《黑神话:悟空》的事,当时有传闻说SBI给《黑神话:悟空》施压,要求修改内容符合他们的标准,这件事直接惹恼了国内玩家。更有意思的是,当时IGN还跳出来公开站队SBI,暗指《黑神话:悟空》不尊重女性,这操作直接把怀疑摆到台面上了。

其实这事说穿了,就是欧美那套极端政治正确入侵游戏行业的结果。他们打着女性主义的旗号,干的都是搅乱市场的事,真正的平权根本不是这么玩的。真要平等,不会硬把某个群体扣上「特殊」的帽子,更不会用威胁勒索的方式逼厂商改内容。

现在国内玩家对这事反感,不是说我们反对多元化,只是受不了外人指手画脚,把我们的游戏当成他们政治宣传的工具。大家只是想安安心心玩个好看好玩的游戏,没必要为了别人的政治需求买单。

如果你平时玩主机游戏,或者喜欢关注游戏圈的新闻,下次再看到SBI的相关内容,你就知道这到底是怎么回事了,也不用对着看不懂的缩写一脸懵,碰见了跟着骂两句准没错。
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[Q]:SBI是什么组织?
[A]:SBI全称Sweet Baby Inc,是一家加拿大的游戏叙事设计与咨询公司,以推动游戏多元化、平等与包容为名干涉游戏创作。
[Q]:SBI为什么臭名昭著?
[A]:SBI不仅修改游戏破坏原有角色美感,还形成了恶劣产业链,通过舆论威胁勒索游戏厂商,干涉游戏创作搅乱市场。
[Q]:SBI和《黑神话:悟空》有什么关系?
[A]:曾经传出SBI勒索《黑神话:悟空》要求修改内容的传闻,此事引发了国内玩家的广泛抵制。
[Q]:IGN在SBI相关事件中做了什么?
[A]:在SBI勒索黑神话的传闻发酵时,IGN发布了站队SBI的推文,暗示黑神话侮辱女性,试图转移舆论焦点。
[Q]:为什么SBI在中国会碰壁?
[A]:SBI所代表的外来极端理念目的不纯,不符合中国国情,中国也早已对这类不良外来思想进行了规范管控。
[Q]:文中所说的精英女性主义是什么?
[A]:欧美流行的精英女性主义只关注精英阶层女性的需求,忽视底层女性的真实困境,本身存在很大的局限性。
[Q]:SBI所主张的平权是真正的平权吗?
[A]:不是,SBI只是将特殊群体标签化、特殊化,用肮脏手段达成自身目的,并不是真正追求平权。
[Q]:普通玩家为什么要抵制SBI?
[A]:SBI的介入会破坏游戏的艺术性与可玩性,为了政治利益污染游戏环境,所有玩家都需要干净健康的文娱空间。

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