《以撒的结合胎衣》全挑战介绍 特有规则玩法通关攻略
玩过《以撒的结合》系列的老玩家都知道,这个游戏最吸引人的地方除了千变万化的道具组合,就是层出不穷的挑战玩法了。到了《胎衣》这个版本,一共新增了10个全新挑战,每个挑战都有自己特有的规则,玩起来完全不一样,今天就把这些挑战一个个说清楚,顺便给大家讲讲通关思路,新手也能顺着摸过去。
第一个挑战是“黑暗星球”,这个挑战的特有规则是,你从开局就只能拿到硫磺火,没有任何其他主动道具,而且整个游戏过程里,不会掉落任何除了炸弹钥匙之外的道具。也就是说,全程只能靠硫磺火打输出,对走位要求很高。
玩这个挑战的时候,不用急着开全图,先把每层的宝箱房和商店逛一遍,能拿多少炸弹钥匙就拿多少。打BOSS的时候记得贴边绕,硫磺火的伤害够高,只要不被BOSS撞到,慢慢磨就能过。记得别乱开隐藏房,浪费炸弹不说,也没东西拿,稳一点比什么都重要。
第二个挑战叫“直接伤害”,规则有点意思,开局给你爹的剃须刀,全程不准捡任何除了药片之外的道具,而且你的血量上限永远只有1颗心。容错率极低,稍微碰一下就没了。
打这个挑战,核心就是靠剃须刀掉血换伤害,开局优先找加射程或者加速度的道具?不对,规则说不准捡除了药片之外的道具,所以只能靠药片赌属性。尽量选加移动速度的,走位灵便才能躲开伤害。打BOSS的时候,算好剃须刀的冷却,刚好能卡着BOSS攻击间隙用,别贪刀,掉血太多没容错就直接没了。
第三个挑战是“插满”,规则是开局就给你妈刀,而且只要你拿到新的饰品,就会自动替换掉旧的,全程不能主动换饰品,完全看脸。这种情况下,通关其实也有技巧,别看到饰品就捡,除非你现在的饰品效果很差,不然可以绕着走。要是碰到能加伤害加速度的饰品,那直接起飞,就算给个没啥用的,只要妈刀伤害够,慢慢打也能过。
第四个挑战叫“坏运气”,听名字就知道,规则就是你全程幸运值永远是负数,所有掉落都比正常情况差很多,而且开局就给你一个负数运气的饰品,摘不掉。这种时候别想着找什么神级道具组合了,能捡什么就用什么,优先捡加基础属性的,伤害移速血上限永远不亏。打BOSS的时候稳一点,别指望能出什么好道具秒BOSS,慢慢磨总能打过。
第五个挑战是“紫色海啸”,规则是开局就给你紫色屎,哦不对,是紫色鼻涕,哦不对,正式名叫异变之涎,而且你每清理一个房间,都会自动生成一个便便。这个道具本身伤害不低,满屏幕喷口水打小怪其实挺方便,就是生成的便便有时候会卡走位。
打这个挑战的时候,碰到能炸掉便便的道具一定要拿,比如炸弹多的话,直接把挡路的便便炸了就行。不用刻意绕开便便,其实便便能帮你挡子弹,好好利用反而成了优势。这个挑战整体难度不算高,只要你适应了满地便便的地图,通关很轻松。
第六个挑战叫“永动”,规则是开局给你D6,而且你的主动道具永远不会用完充能,只要你手速够快,能一直刷道具。这个挑战看起来很爽吧?但有个限制,就是你只能在宝箱房和商店用D6,小怪房不掉道具,所以得规划好你的资源,钥匙留着开宝箱房,金币留着买东西。
刷道具的时候,优先刷出加伤害的组合,别乱刷没用的道具,毕竟就算无限充能,你刷出来的不对也没用。只要刷出一两件核心输出道具,后面就随便打了,这个挑战其实是偏福利的,玩起来比前面几个轻松很多。
第七个挑战是“自杀之王”,规则听起来吓人,开局你就有99个炸弹,但是血量上限只有半颗心,碰一下就死,而且所有商店都不卖血,只能靠道具捡红心。这个挑战玩的就是心跳,你得控制好炸弹的使用,别开局就炸完了,后面开隐藏房开宝箱都没炸弹用。
通关思路就是,优先找能加血量上限的道具,只要能把血量加上来,难度直接掉一半。碰到恶魔房别着急进,除非你确定能拿到加伤害还不扣血的道具,不然半颗心进去浪,出来就没了。稳扎稳打,每层慢慢清,别贪进度,大部分人都能过。
第八个挑战叫“玻璃大炮”,规则是开局给你玻璃大炮,这个道具打一下伤害很高,但是每用一次就掉一颗心上限,而且全程不准捡任何加血量上限的道具。越打血越少,所以必须速战速决,不能拖。
打这个挑战,能不打多余的房间就不打,直接奔着BOSS去,越早打完最终BOSS越好,拖到后面你血量没了,碰一下就死。要是开局能捡到加血上限的道具?不行,规则不让捡,所以只能靠吃到的红心续命,能省就省,别随便掉血。
第九个挑战是“Cat Got Your Tongue”,翻译过来大概是“哑炮”?规则很奇怪,你全程不能发射普通眼泪,只能靠道具的效果打伤害,开局给你一个追踪骨,所以得靠各种被动道具打输出。
玩这个挑战,捡到任何能触发伤害的被动都留着,比如炸弹特效、穿刺、穿透这些属性都很有用,别乱放弃。其实打起来和正常模式差不了太多,就是没法自己射眼泪,适应一下追踪的节奏,慢慢清怪也不难。
第十个,也就是最后一个挑战,叫“最终考验”,规则是你从开局到结束,所有道具都是随机给的,进每个房间都会随机换你的道具,完全没法凑组合,全程看脸。这种时候,你能做的就是适应手里的道具,不管拿到什么,就用当前道具打,别想着等下一个房间换更好的,心态放平反而更容易过。
总的来说,《胎衣》的这十个挑战,每个都有不一样的体验,有的难有的简单,难的挑战多试两次,摸清楚规则就好打很多。毕竟《以撒的结合》本身就是靠反复玩找乐趣,挑战就是给你换个玩法,不用追求一次通关,多试几次总能过的。
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[Q]:《以撒的结合胎衣》一共新增了多少个挑战?
[A]:《以撒的结合胎衣》一共新增了10个全新挑战,每个挑战都有专属的特有规则。
[Q]:黑暗星球挑战的特有规则是什么?
[A]:开局就只能拿到硫磺火,没有其他主动道具,全程不会掉落任何除炸弹、钥匙之外的道具,全程只能靠硫磺火输出。
[Q]:直接伤害挑战的容错率为什么很低?
[A]:这个挑战规则要求全程血量上限永远只有1颗心,稍微被碰到就会失败,容错率非常低。
[Q]:插满挑战的饰品规则是什么?
[A]:只要拿到新的饰品,就会自动替换掉旧饰品,全程不能主动更换饰品,战利品的随机性很强。
[Q]:紫色海啸挑战每清理一个房间会有什么特殊效果?
[A]:紫色海啸挑战中,每清理完一个房间,都会自动生成一个便便,虽然可能会卡走位,也可以利用它挡子弹。
[Q]:永动挑战的核心规则是什么?
[A]:开局就给D6,主动道具永远不会用完充能,可以无限使用,这个挑战整体偏福利,难度不高。
[Q]:自杀之王挑战开局的状态是什么样的?
[A]:开局就有99个炸弹,但是血量上限只有半颗心,一碰就死,而且所有商店都不卖红心回血。
[Q]:玻璃大炮挑战为什么不能拖通关进度?
[A]:玻璃大炮每用一次就会掉一颗心上限,而且规则禁止捡任何加血量上限的道具,越打血越少,必须速战速决。
第一个挑战是“黑暗星球”,这个挑战的特有规则是,你从开局就只能拿到硫磺火,没有任何其他主动道具,而且整个游戏过程里,不会掉落任何除了炸弹钥匙之外的道具。也就是说,全程只能靠硫磺火打输出,对走位要求很高。
玩这个挑战的时候,不用急着开全图,先把每层的宝箱房和商店逛一遍,能拿多少炸弹钥匙就拿多少。打BOSS的时候记得贴边绕,硫磺火的伤害够高,只要不被BOSS撞到,慢慢磨就能过。记得别乱开隐藏房,浪费炸弹不说,也没东西拿,稳一点比什么都重要。
第二个挑战叫“直接伤害”,规则有点意思,开局给你爹的剃须刀,全程不准捡任何除了药片之外的道具,而且你的血量上限永远只有1颗心。容错率极低,稍微碰一下就没了。
打这个挑战,核心就是靠剃须刀掉血换伤害,开局优先找加射程或者加速度的道具?不对,规则说不准捡除了药片之外的道具,所以只能靠药片赌属性。尽量选加移动速度的,走位灵便才能躲开伤害。打BOSS的时候,算好剃须刀的冷却,刚好能卡着BOSS攻击间隙用,别贪刀,掉血太多没容错就直接没了。
第三个挑战是“插满”,规则是开局就给你妈刀,而且只要你拿到新的饰品,就会自动替换掉旧的,全程不能主动换饰品,完全看脸。这种情况下,通关其实也有技巧,别看到饰品就捡,除非你现在的饰品效果很差,不然可以绕着走。要是碰到能加伤害加速度的饰品,那直接起飞,就算给个没啥用的,只要妈刀伤害够,慢慢打也能过。
第四个挑战叫“坏运气”,听名字就知道,规则就是你全程幸运值永远是负数,所有掉落都比正常情况差很多,而且开局就给你一个负数运气的饰品,摘不掉。这种时候别想着找什么神级道具组合了,能捡什么就用什么,优先捡加基础属性的,伤害移速血上限永远不亏。打BOSS的时候稳一点,别指望能出什么好道具秒BOSS,慢慢磨总能打过。
第五个挑战是“紫色海啸”,规则是开局就给你紫色屎,哦不对,是紫色鼻涕,哦不对,正式名叫异变之涎,而且你每清理一个房间,都会自动生成一个便便。这个道具本身伤害不低,满屏幕喷口水打小怪其实挺方便,就是生成的便便有时候会卡走位。
打这个挑战的时候,碰到能炸掉便便的道具一定要拿,比如炸弹多的话,直接把挡路的便便炸了就行。不用刻意绕开便便,其实便便能帮你挡子弹,好好利用反而成了优势。这个挑战整体难度不算高,只要你适应了满地便便的地图,通关很轻松。
第六个挑战叫“永动”,规则是开局给你D6,而且你的主动道具永远不会用完充能,只要你手速够快,能一直刷道具。这个挑战看起来很爽吧?但有个限制,就是你只能在宝箱房和商店用D6,小怪房不掉道具,所以得规划好你的资源,钥匙留着开宝箱房,金币留着买东西。
刷道具的时候,优先刷出加伤害的组合,别乱刷没用的道具,毕竟就算无限充能,你刷出来的不对也没用。只要刷出一两件核心输出道具,后面就随便打了,这个挑战其实是偏福利的,玩起来比前面几个轻松很多。
第七个挑战是“自杀之王”,规则听起来吓人,开局你就有99个炸弹,但是血量上限只有半颗心,碰一下就死,而且所有商店都不卖血,只能靠道具捡红心。这个挑战玩的就是心跳,你得控制好炸弹的使用,别开局就炸完了,后面开隐藏房开宝箱都没炸弹用。
通关思路就是,优先找能加血量上限的道具,只要能把血量加上来,难度直接掉一半。碰到恶魔房别着急进,除非你确定能拿到加伤害还不扣血的道具,不然半颗心进去浪,出来就没了。稳扎稳打,每层慢慢清,别贪进度,大部分人都能过。
第八个挑战叫“玻璃大炮”,规则是开局给你玻璃大炮,这个道具打一下伤害很高,但是每用一次就掉一颗心上限,而且全程不准捡任何加血量上限的道具。越打血越少,所以必须速战速决,不能拖。
打这个挑战,能不打多余的房间就不打,直接奔着BOSS去,越早打完最终BOSS越好,拖到后面你血量没了,碰一下就死。要是开局能捡到加血上限的道具?不行,规则不让捡,所以只能靠吃到的红心续命,能省就省,别随便掉血。
第九个挑战是“Cat Got Your Tongue”,翻译过来大概是“哑炮”?规则很奇怪,你全程不能发射普通眼泪,只能靠道具的效果打伤害,开局给你一个追踪骨,所以得靠各种被动道具打输出。
玩这个挑战,捡到任何能触发伤害的被动都留着,比如炸弹特效、穿刺、穿透这些属性都很有用,别乱放弃。其实打起来和正常模式差不了太多,就是没法自己射眼泪,适应一下追踪的节奏,慢慢清怪也不难。
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[Q]:黑暗星球挑战的特有规则是什么?
[A]:开局就只能拿到硫磺火,没有其他主动道具,全程不会掉落任何除炸弹、钥匙之外的道具,全程只能靠硫磺火输出。
[Q]:直接伤害挑战的容错率为什么很低?
[A]:这个挑战规则要求全程血量上限永远只有1颗心,稍微被碰到就会失败,容错率非常低。
[Q]:插满挑战的饰品规则是什么?
[A]:只要拿到新的饰品,就会自动替换掉旧饰品,全程不能主动更换饰品,战利品的随机性很强。
[Q]:紫色海啸挑战每清理一个房间会有什么特殊效果?
[A]:紫色海啸挑战中,每清理完一个房间,都会自动生成一个便便,虽然可能会卡走位,也可以利用它挡子弹。
[Q]:永动挑战的核心规则是什么?
[A]:开局就给D6,主动道具永远不会用完充能,可以无限使用,这个挑战整体偏福利,难度不高。
[Q]:自杀之王挑战开局的状态是什么样的?
[A]:开局就有99个炸弹,但是血量上限只有半颗心,一碰就死,而且所有商店都不卖红心回血。
[Q]:玻璃大炮挑战为什么不能拖通关进度?
[A]:玻璃大炮每用一次就会掉一颗心上限,而且规则禁止捡任何加血量上限的道具,越打血越少,必须速战速决。
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