PS5刺客信条编年史中国第十二章大结局 老玩家二周目通关实况热门视频
不少喜欢刺客信条系列横版外传的朋友,应该都刷过《刺客信条编年史:中国》,毕竟这款把明朝背景和刺客潜行结合起来的小游戏,玩起来真的上头。我自己通关一周目之后,一直想趁着有空把之前漏掉的收集品补全,顺便再体验一遍大结局的剧情,就做了二周目的通关实况,尤其是第十二章的大结局部分,剪出来之后好多玩家来问细节,今天刚好也聊聊这次二周目刷完的感受。
先给刚入坑还没打到结局的朋友提个醒,第十二章一开始就是邵芸最终对准八虎太监之首张永的决战,整个关卡难度其实比前面的关卡要低一点,但剧情张力拉满。我一周目的时候太急着推剧情,潜行的时候被发现好几次,硬拼过去之后好多收集品都没拿到,这次二周目慢下来走,反而发现不少之前漏掉的细节。
比如进最终关卡之前的那段走廊,墙上挂着的是当年被八虎陷害的忠臣画像,之前跑太快完全没注意。这次停下来看,能对应上前面剧情里提到的那些人物,邵芸站在走廊门口顿了一下的那个细节,其实就已经把复仇的情绪铺垫出来了。育碧做这种横版小游戏,细节上居然还藏着小心思,不慢下来打二周目真的发现不了。
第十二章的流程不算长,整个关卡分两段,第一段是潜行穿过张永的宫殿外围,这里其实不用硬刚,所有卫兵都能绕过去,我这次二周目走的完全静默路线,没杀一个杂兵直接摸到了张永的大殿门口。一周目那会不知道,看到卫兵就想动手,结果引来了一堆人,差点死在半路,还是熟悉了地形之后打起来舒服。
到了最终BOSS战打张永,其实机制很简单,张永自己不会跟你近身打,全程躲在安全区叫弓箭手和卫兵上来消耗你。我第一次打的时候,一直在躲弓箭,没注意要先拆他周围的四个火把机关,打了快十分钟才过。这次二周目熟门熟路,两分钟就拆完机关,直接进入最终的过场剧情。
说到大结局的剧情,其实现在回头看,整个《刺客信条编年史:中国》的故事就是邵芸从报仇到找到自己刺客使命的过程。一开始她就只想杀了八虎给师门报仇,真的手刃张永之后,她并没有停下来,最后那段剧情里,她拿着先行者留下的盒子,坐船离开,说自己要去找刺客兄弟会,把刺客的传承延续下去。其实这个结局不算特别轰轰烈烈,但放在这个短小的横版游戏里,刚好收尾,不拖沓也不强行挖坑。
这次做二周目实况,我还把所有收集品都找齐了,解锁了当初一周目没拿到的隐藏内容,其实就是几张邵芸的原画和当年明朝背景的设定图,对于喜欢这个角色的玩家来说,还是挺值得收集的。好多玩家说这个游戏太短,流程不到四个小时就能打完,其实刚好,这种横版潜行游戏,做太长反而容易腻,短小精悍玩好多周目也不烦。
我剪这段第十二章大结局的实况的时候,特意把所有收集品的位置都标了出来,不少刚打结局卡关的朋友,看了我的视频之后都说找起来方便多了。其实这款游戏出了这么多年,现在还愿意刷二周目的,大多都是真的喜欢刺客信条背景,或者喜欢这种轻体量潜行游戏的老玩家。
很多人现在都习惯玩3A大作,动辄几十小时的开放世界,偶尔回头玩这种几小时就能通关的小游戏,反而觉得放松。不用赶任务,不用刷装备,就单纯玩潜行,体验一段完整的小故事,这种感觉真的挺好。尤其是PS5上玩,加载速度比当年在PS4上快太多,整个流程玩下来几乎没有卡顿,体验提升了不少。
我自己玩下来的感受是,就算你已经通关过一遍,玩二周目依然能找到新鲜感,不管是补收集,还是重新看一遍剧情,都有不一样的感受。第十二章作为大结局,把整个故事的情绪收得很好,邵芸从一个复仇的孤女,变成传承刺客信念的行者,整个转变过程不突兀,都是靠流程里的小细节堆出来的,这一点其实做的比不少大制作都好。
如果你刚好也很久没玩这款游戏了,不妨拿出来再刷一遍,尤其是PS5现在向下兼容玩起来很方便,花一个小时就能打完第十二章,再体验一遍这个不算长但很够味的结局。我把整个实况剪出来放到网上之后,不少老玩家都来留言说,看完想起当年自己熬夜打这个游戏的样子,还有不少新玩家看完之后,也回去下载开坑了,其实这就是老游戏二周目实况的意义吧,能让更多人想起这些被埋没的好小游戏。
对了,还有不少人问我,二周目有没有什么新内容,其实本体没有新增剧情,但是补收集的过程本身就是乐趣,你能发现很多一周目赶剧情漏掉的小细节,比如邵芸碰到普通百姓的时候会绕开,不会误杀,还有卫兵对话里会提到八虎做的坏事,这些碎片化的内容拼起来,整个故事反而更饱满了。
总的来说,这次二周目通第十二章大结局,比我第一次玩的时候感受深太多,原来当初玩的时候漏掉了这么多内容。如果你也是刺客信条的老粉,这款小游戏真的值得多刷一遍,不会让你失望的。
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[Q]:刺客信条编年史中国第十二章的难度高吗?
[A]:第十二章作为大结局,整体难度比前面的关卡低,只要熟悉BOSS机制,很容易就能通关,二周目熟悉地形后会更轻松。
[Q]:刺客信条编年史中国二周目有新增剧情吗?
[A]:本体二周目没有新增原创剧情,但可以补全一周目漏掉的收集品,还能发现很多之前没注意到的细节内容。
[Q]:这款游戏整体流程有多长?
[A]:这是一款轻体量横版小游戏,一周目全程通关一般不超过4个小时,单第十二章只需要1小时左右就能打完。
[Q]:最终BOSS张永该怎么打?
[A]:张永不会近身战斗,只会召唤杂兵和弓箭消耗,核心是先拆掉他周围的四个火把机关,拆完就能进入最终剧情。
[Q]:PS5可以玩刺客信条编年史中国吗?
[A]:PS5支持向下兼容这款游戏,加载速度比PS4快很多,全程几乎没有卡顿,游玩体验提升明显。
[Q]:这款游戏的大结局讲了什么内容?
[A]:邵芸成功复仇杀死张永后,带着先行者的盒子离开,决定前去寻找刺客兄弟会,延续刺客的传承,故事收尾干净利落。
[Q]:游戏里的收集品补全后有什么奖励?
[A]:补完全部收集品后,可以解锁邵芸的原画和游戏背景设定图,适合喜欢这个游戏和角色的玩家收藏。
[Q]:没玩过一周目可以直接打二周目吗?
[A]:其实不管周目,直接玩第十二章体验结局也没问题,但先过一遍前情剧情,对结局的感受会更好。
先给刚入坑还没打到结局的朋友提个醒,第十二章一开始就是邵芸最终对准八虎太监之首张永的决战,整个关卡难度其实比前面的关卡要低一点,但剧情张力拉满。我一周目的时候太急着推剧情,潜行的时候被发现好几次,硬拼过去之后好多收集品都没拿到,这次二周目慢下来走,反而发现不少之前漏掉的细节。
比如进最终关卡之前的那段走廊,墙上挂着的是当年被八虎陷害的忠臣画像,之前跑太快完全没注意。这次停下来看,能对应上前面剧情里提到的那些人物,邵芸站在走廊门口顿了一下的那个细节,其实就已经把复仇的情绪铺垫出来了。育碧做这种横版小游戏,细节上居然还藏着小心思,不慢下来打二周目真的发现不了。
第十二章的流程不算长,整个关卡分两段,第一段是潜行穿过张永的宫殿外围,这里其实不用硬刚,所有卫兵都能绕过去,我这次二周目走的完全静默路线,没杀一个杂兵直接摸到了张永的大殿门口。一周目那会不知道,看到卫兵就想动手,结果引来了一堆人,差点死在半路,还是熟悉了地形之后打起来舒服。
到了最终BOSS战打张永,其实机制很简单,张永自己不会跟你近身打,全程躲在安全区叫弓箭手和卫兵上来消耗你。我第一次打的时候,一直在躲弓箭,没注意要先拆他周围的四个火把机关,打了快十分钟才过。这次二周目熟门熟路,两分钟就拆完机关,直接进入最终的过场剧情。
说到大结局的剧情,其实现在回头看,整个《刺客信条编年史:中国》的故事就是邵芸从报仇到找到自己刺客使命的过程。一开始她就只想杀了八虎给师门报仇,真的手刃张永之后,她并没有停下来,最后那段剧情里,她拿着先行者留下的盒子,坐船离开,说自己要去找刺客兄弟会,把刺客的传承延续下去。其实这个结局不算特别轰轰烈烈,但放在这个短小的横版游戏里,刚好收尾,不拖沓也不强行挖坑。
这次做二周目实况,我还把所有收集品都找齐了,解锁了当初一周目没拿到的隐藏内容,其实就是几张邵芸的原画和当年明朝背景的设定图,对于喜欢这个角色的玩家来说,还是挺值得收集的。好多玩家说这个游戏太短,流程不到四个小时就能打完,其实刚好,这种横版潜行游戏,做太长反而容易腻,短小精悍玩好多周目也不烦。
我剪这段第十二章大结局的实况的时候,特意把所有收集品的位置都标了出来,不少刚打结局卡关的朋友,看了我的视频之后都说找起来方便多了。其实这款游戏出了这么多年,现在还愿意刷二周目的,大多都是真的喜欢刺客信条背景,或者喜欢这种轻体量潜行游戏的老玩家。
很多人现在都习惯玩3A大作,动辄几十小时的开放世界,偶尔回头玩这种几小时就能通关的小游戏,反而觉得放松。不用赶任务,不用刷装备,就单纯玩潜行,体验一段完整的小故事,这种感觉真的挺好。尤其是PS5上玩,加载速度比当年在PS4上快太多,整个流程玩下来几乎没有卡顿,体验提升了不少。
我自己玩下来的感受是,就算你已经通关过一遍,玩二周目依然能找到新鲜感,不管是补收集,还是重新看一遍剧情,都有不一样的感受。第十二章作为大结局,把整个故事的情绪收得很好,邵芸从一个复仇的孤女,变成传承刺客信念的行者,整个转变过程不突兀,都是靠流程里的小细节堆出来的,这一点其实做的比不少大制作都好。
如果你刚好也很久没玩这款游戏了,不妨拿出来再刷一遍,尤其是PS5现在向下兼容玩起来很方便,花一个小时就能打完第十二章,再体验一遍这个不算长但很够味的结局。我把整个实况剪出来放到网上之后,不少老玩家都来留言说,看完想起当年自己熬夜打这个游戏的样子,还有不少新玩家看完之后,也回去下载开坑了,其实这就是老游戏二周目实况的意义吧,能让更多人想起这些被埋没的好小游戏。
对了,还有不少人问我,二周目有没有什么新内容,其实本体没有新增剧情,但是补收集的过程本身就是乐趣,你能发现很多一周目赶剧情漏掉的小细节,比如邵芸碰到普通百姓的时候会绕开,不会误杀,还有卫兵对话里会提到八虎做的坏事,这些碎片化的内容拼起来,整个故事反而更饱满了。
总的来说,这次二周目通第十二章大结局,比我第一次玩的时候感受深太多,原来当初玩的时候漏掉了这么多内容。如果你也是刺客信条的老粉,这款小游戏真的值得多刷一遍,不会让你失望的。
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[Q]:刺客信条编年史中国第十二章的难度高吗?
[A]:第十二章作为大结局,整体难度比前面的关卡低,只要熟悉BOSS机制,很容易就能通关,二周目熟悉地形后会更轻松。
[Q]:刺客信条编年史中国二周目有新增剧情吗?
[A]:本体二周目没有新增原创剧情,但可以补全一周目漏掉的收集品,还能发现很多之前没注意到的细节内容。
[Q]:这款游戏整体流程有多长?
[A]:这是一款轻体量横版小游戏,一周目全程通关一般不超过4个小时,单第十二章只需要1小时左右就能打完。
[Q]:最终BOSS张永该怎么打?
[A]:张永不会近身战斗,只会召唤杂兵和弓箭消耗,核心是先拆掉他周围的四个火把机关,拆完就能进入最终剧情。
[Q]:PS5可以玩刺客信条编年史中国吗?
[A]:PS5支持向下兼容这款游戏,加载速度比PS4快很多,全程几乎没有卡顿,游玩体验提升明显。
[Q]:这款游戏的大结局讲了什么内容?
[A]:邵芸成功复仇杀死张永后,带着先行者的盒子离开,决定前去寻找刺客兄弟会,延续刺客的传承,故事收尾干净利落。
[Q]:游戏里的收集品补全后有什么奖励?
[A]:补完全部收集品后,可以解锁邵芸的原画和游戏背景设定图,适合喜欢这个游戏和角色的玩家收藏。
[Q]:没玩过一周目可以直接打二周目吗?
[A]:其实不管周目,直接玩第十二章体验结局也没问题,但先过一遍前情剧情,对结局的感受会更好。
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