盘点游戏中7种无视玩家无敌帧强制造成伤害的特殊攻击

精力攻击音高洗礼的各位,相信早已形成了利用翻滚碎步的无敌帧躲避攻击的本能。然而鲜为人知的是,游戏中有极个别能够无视无敌帧直接对玩家造成伤害的特殊攻击。

大家好,我是小新。这期我们就来盘点一下全游戏的7种无视玩家无敌帧,强制造成伤害的特殊攻击。

游戏中的所有回避动作都是通过动画中的无敌帧达成的闪避,在无敌真的判定时间内不会进行攻击的伤害结算,然而偏偏有句个别攻击带有穿透无敌真的特殊词条可以让其失效。原理就是这样,说起来很容易理解,主要还是看哪些攻击带有这个词条其实在游戏里十分罕见,下面就来具体点评一下。

首先是很多人都知道的各种地下墓地的齿轮车陷阱,它的攻击判定范围比视觉上更大还能强制无视无敌帧造成伤害,设计的非常有恶意。即使是拥有全游戏最强无敌真的盾牌炸毁无敌也无法闪避。全游戏只有两种方式可以正面躲开齿轮车陷阱,一在恰当时间处决敌人,因为处决的无敌判定并不是来源于无敌帧,因此能够躲避不受伤害。二更推荐的简单方式,使用特殊机制的前雾猛禽,触发起跳的同时可以强制跳过一次伤害结算。

史东威尔城学院门前镇和红十字城等地的喷火龙头陷阱也可以穿透无敌帧,但其伤害判定其实是混合型的。最开始的喷火是可以靠翻滚躲避的,普通喷火到中段开始才会变成穿透无敌,真的特殊喷火,因此玩家还是有一次侧滚躲开的机会。而地下墓地里的各种柱子喷火陷阱也同样如此,解剖可知其实就是放大版的龙头喷火。

守墓斗士有一套招式可以无视无敌帧,玩家受击后的倒地动画本来是全程都具有无敌真的,但守墓斗士的这套连招却可以对倒地的玩家造成伤害。不过这套连招虽然看上去很唬人,但这并非头具,随时都可以滚走,如果不是因为突然键盘或者手柄失灵的话,应该没有人会吃满这一套伤害,也难怪至今都没有人发觉其特殊性。

漫步灵妙,意料之外,情理之中。在缓慢移动的时候,抬起四足的踩踏动作固定,造成物理伤害9999,并且能够穿透无敌帧。

DLC天火之王米德拉二阶段飞天之后的砸地大范围点火也是穿透无敌,真的特殊判定翻滚或者猎犬步伐等都无法躲避。大家一定要注意,看上去虽然是个咋地招式,但跳跃也无法躲避,正常处理方式其实也很简单,直接加速跑出爆炸范围即可。但如果你非要正面处理这个招式,那唯一的方法就是使用前勿猛擒。

PLC约定之王拉塔恩双手横劈接下邳,看上去平平无奇的一招,其实暗藏无敌帧穿透。我们在动画编辑器里专门来看一下这个动作。横扫之后的双手下劈动作,伤害判定分成两段。第一段仅有一帧的这个伤害判定具有无敌帧穿透测试图。再慢放看一下,可以看到这个特殊的伤害判定会持续到刀刃举过头顶大致75度为止,而刀刃再往下挥,就是普通的那种可以被翻滚闪避的伤害判定了。应对这招稳定的处理方式是,第一刀横扫翻滚后,使用前勿猛擒。或者直接用防御来化解,毕竟这招只是穿透无敌帧,并不是无法防御。前面已经说过穿透无敌真的伤害判定只持续一帧到举过头顶75度为止。所以如果站位够好,不要贴近拉塔恩的话,也可以直接用翻滚回避。所以在用翻滚回避前一个双手横扫的时候,非常建议方向向后滚。

那么好的,以上就是本期全部内容。关于各回避动作的详细介绍,还请参考我之前的专题视频研究,制作不易,如果对你有帮助的话,还请好评加订阅支持一下吧。我是小新,持续输出干货内容,下期再见。
《游戏无敌帧躲避攻略》:在游戏中,掌握无敌帧躲避技巧至关重要。面对各种特殊攻击,如齿轮车陷阱、喷火龙头陷阱等,需了解其机制才能应对自如。齿轮车陷阱攻击判定范围大,可无视无敌帧,玩家可通过处决敌人或利用前雾猛禽躲避。喷火龙头陷阱伤害判定为混合型,前期喷火可翻滚躲避,后期则穿透无敌帧。守墓斗士的连招能对倒地玩家造成伤害,但可随时翻滚逃脱。米德拉二阶段飞天后的砸地大范围点火无法躲避,可加速跑出爆炸范围。拉塔恩双手横劈接下邳暗藏无敌帧穿透,可通过翻滚或防御应对。掌握这些技巧,能让你在游戏中更好地躲避伤害,提升游戏体验。
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[Q]:游戏中有哪些特殊攻击能无视无敌帧?
[A]:地下墓地齿轮车陷阱、喷火龙头陷阱、守墓斗士招式、米德拉砸地、拉塔恩双手横劈接下邳等。
[Q]:如何躲避齿轮车陷阱的攻击?
[A]:恰当时间处决敌人或使用前雾猛禽触发机制跳过伤害结算。
[Q]:喷火龙头陷阱的伤害判定是怎样的?
[A]:最开始喷火可翻滚躲避;普通喷火到中段会变成穿透无敌帧的特殊喷火。
[Q]:守墓斗士的招式能对无敌帧玩家造成伤害吗?
[A]:玩家倒地动画虽有无敌帧,但守墓斗士这套连招可造成伤害,不过能滚走躲避。
[Q]:米德拉二阶段飞天后的砸地攻击怎么躲避?
[A]:加速跑出爆炸范围;非要正面处理则用前雾猛禽。
[Q]:拉塔恩双手横劈接下邳这招如何应对?
[A]:第一刀横扫翻滚后用前雾猛禽;站位好可直接翻滚回避,建议向后滚。
[Q]:前雾猛禽在躲避特殊攻击中有什么作用?
n[A]:可触发机制强制跳过一次伤害结算,用于躲避部分特殊攻击。
[Q]:游戏中无敌帧判定时间内会进行伤害结算吗?
[A]:不会,无敌帧判定时间内不会进行攻击的伤害结算。

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