游戏史上让人印象深刻的恐怖水怪盘点
盘点游戏史上让人印象深刻,让人感到害怕恐惧的怪物之水怪篇。一期视频讲不完,可以关注或者订阅我的合集《游戏怪物志》系列。
那么第一位,克苏鲁本尊,来自游戏《Shore海岸》,这款游戏是碎片化叙事的克苏鲁心理恐怖探索游戏。在游戏中你完全扮演一位因海难事故和女儿走散,在海滩醒来后想要寻找女儿,却就此陷入克苏鲁世界的父亲。游戏整体品质算不上上乘,但它妙就妙在把开阔场景元素和克苏鲁相结合,你能想象,在一个只有你一人的空旷海滩,突然出现形状怪异的巨物,有多么恐怖和压迫吗?啊,真的,那有的朋友就会说了,你这也不是水怪啊。是因为在克苏鲁神话体系中,克苏鲁本尊就是沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶城中,所以我把它列为水怪。
第二位,《深海迷航》利维坦。《深海迷航》作为每一个喜欢玩生存沙盒类游戏的玩家必玩的神作,在其浩瀚无垠又孤独的海洋里,存在着相当多的水下巨型怪物。玩家最先接触到的就是这个不细看还以为是巨大漂浮岩石的礁背鱼,整体看上去比玩家最大的载具还要大上一圈,不过好在这玩意儿是吃小鱼小虾的,就跟地球上的大型鲸类类似。而当玩家面对这个游戏的海洋霸主利维坦,可能就轻松不起来了。
利维坦在正常模式中,如果发现玩家会一直低吼,并且在你身边游来游去,找到时机就咬过来,它的嘴巴大小刚好能够咬住海蛾号。而利维坦不止一种,眼前这种被称之为死神利维坦,除了死神利维坦,还有酷似巨龙的海皇利维坦,以及幽灵利维坦。我觉得《深海迷航》里真正吓人的就是这些深海生物,在续作《零度之下》中还有一种叫暗影利维坦的。这些利维坦在游戏里要么出现在关键资源点,要么就是在地图边界出现。我记忆深刻的一次,那年十八,我还在深夜玩《深海迷航》,驾驶着刚刚做出来的独眼巨人号前往深海探索,突然声呐显示有一个巨型生物向*近,深夜足够安静,就像身处安静的深海,那代入感真的谁玩谁知道。
第三位,《战神4》世界之蛇耶梦加得。这是一个只要扯到游戏怪物这个话题的任何杂谈视频,都一定绕不开的存在,因此这个家伙我要重点展开说。初见耶梦加得时是在战神4的九界之湖,当奎爷把他的斧头朝湖中扔去,斧头并没有回来,突然地动山摇,只见一个比山还要巨大的蛇在山中蠕动,它的脑袋从湖中露出来。
为了衬托出蛇的巨大,此时游戏用蛇的眼睛和奎爷的身板做了近距离对比镜头。这个镜头不光让玩家隔着屏幕感受到了眼前这个巨物到底有多大,还让玩家感受到了那种不是游戏做不出世界之蛇的巨大,而是你的屏幕装不下的感觉,这确实算得上整个游戏史上最为经典的镜头之一。当镜头拉远,此时耶梦加得把口中的斧头还给奎爷。
耶梦加得在游戏到底有多大?我也是看了外网大佬的拆解视频,奎爷在湖中丢斧头之后,耶梦加得的头从湖中抬起,整个九界之湖的水都少了一半,意思也就是说整个九界之湖根本装不下这头蛇,奎爷甚至都没法和耶梦加得整头同框,可见耶梦加得确实有够大,大到玩家一个屏幕装不下。
当玩家再次和耶梦加得相见,已经是战神4的最终boss战。当巴德尔他妈操控的巨人尸体要把奎爷父子吸走时,奎爷儿子阿特柔斯召唤耶梦加得,耶梦加得一口就把巨人吞下。真的是非常精彩的剧情表演,之后战神4的耶梦加得戏份就没了。我当年也是带着这个疑问懵了四年,直到四年之后的《战神:诸神黄昏》,耶梦加得再次登场。这次登场同样惊艳,再次见面的耶梦加得指引阿特柔斯去到铁森林,到这里神族和巨人族的恩怨才彻底交代给玩家。原来仅仅是因为一个神王奥丁会死于巨人之手的预言,奥丁就命令雷神索尔去把巨人族灭族。一部分巨人被索尔消灭,一部分巨人在死亡时选择把自己的灵魂封印起来,还有个别巨人逃到了铁森林。
阿特柔斯的丈母娘靠吸取动物的灵魂感知外面的世界,本就喜欢动物的阿特柔斯觉得这对动物非常不公平,于是随手将一个名为耶梦加得的巨人灵魂和钥匙一起注入到了蛇的体内。耶梦加得的灵魂注入到蛇的肉身,一个蛇形态的巨人族就此诞生。真正的最后一次与耶梦加得见面就是在诸神黄昏了,当奎爷赶到时,注入了耶梦加得灵魂的蛇正在和灭了他族人的凶手雷神索尔战斗。此时耶梦加得是年轻的耶梦加得,而非战神四里初次与玩家见面的耶梦加得。而当年轻的耶梦加得与索尔战斗到白热化阶段时,索尔一锤子就把耶梦加得敲回了战神4之前的时间线,也就是奎爷儿子出生之前。翻译翻译,也就是耶梦加得穿越到了过去,一步步引导最终杀死雷神索尔。没错,战神4里一开始耶梦加得往奎爷斧头注的蛇毒,就是阻碍索尔恢复的毒液。新战神对耶梦加得在北欧神话的改编,不仅让他作为游戏NPC更加吸引玩家,也还原了北欧神话中耶梦加得代表轮回的象征,真的非常用心。我认为在整个游戏界都找不到比他更为出色的水怪,除非《黑神话:悟空》出东海龙宫篇,因此我在这里也把它列为《游戏怪物志》水怪篇的第一位。
第四位,《渔帆暗涌》近海之主,相比起前面三位有剧情铺垫的怪物,渔帆暗涌的这个近海之主就显得非常纯粹。在这里也不得不感慨一下,渔帆暗涌居然已经是两年前的游戏,我一直感觉是刚出不久的游戏。也就是游戏刚出那会儿,我其实对这个游戏并没有多大兴趣,直到我看到相关的触发视频,我也尝试在游戏里去到游戏边界强制召唤近海之主,大家一起来感受一下主角的小船在近海之主上面有多渺小。
本篇《游戏怪物志》水怪篇上的最后一个水怪,来自微软旗下著名海战游戏《盗贼之海》的克拉肯,其实也就是八个伸出海面的巨型章鱼触手,但这玩意儿绝对是大多数盗贼之海萌新玩家的噩梦。我本人当年第一次入坑这游戏,也是因为找不到队友独自出海,老是碰到这个克拉肯,打又打不过,非常没有游戏体验。后来才知道这玩意儿是全图的随机事件之一,会根据遭遇玩家的队伍人数生成大小和难度,我一个独狼还开着大船,我打的赢就怪了。这东西不仅会攻击玩家的船,还会随机抓取一个玩家到空中,想要下来就只能队友帮你打一下触手。这个水怪怎么说呢?实际玩的时候非常有代入感,差就差在开发商Rare只做了它的几个触手,没能见到全身实在是可惜。
那么以上就是《游戏怪物志》水怪篇上的全部内容了,视频制作不易,还请多多点赞支持。如果对我这个系列感兴趣,也不妨关注或者订阅合集。我是一点转型365的黑大星,我们下篇再见,拜拜。
新手玩恐怖水怪题材游戏,总会被突然出现的巨型生物吓得手忙脚乱,今天我就给刚接触这类游戏的朋友,整理几个实用的小技巧,帮你稳住心态好好探索。
第一个技巧,玩之前尽量别选深夜关了灯关了音戴耳机,很多人觉得这样代入感强,能get到恐怖游戏的精髓。要是你心脏够好胆子大那随便,但绝大多数普通玩家,尤其是刚入坑的新手,这么玩很容易直接被吓退,之后再也碰不了这类游戏。不如开着一盏小灯,稍微放点背景音,哪怕稍微降点代入感,也能让你能坚持玩下去,体验完整内容。
第二个技巧,遇到巨型水怪别乱逛,先找附近的掩体或者小角落躲着。很多新手看到大怪物出来,整个人慌了开始瞎跑,瞎跑的结果就是直接撞进怪物的攻击范围,直接交代,又要重新读档。其实大部分这类游戏里,怪物出现的位置附近都有安全点,你停个三五秒,观察一下周围环境,找好藏身的地方,再看怪物的行动规律,反而不容易出事。
第三个技巧,别一开始就硬刚。很多朋友玩这类游戏,总想着我就要打死这个水怪拿奖励,拿到成就证明自己。但实际上大部分水怪在前期阶段,你的装备和等级都不够,根本打不过,硬刚只会反复死,磨掉你玩游戏的兴趣。不如先记下来这个位置,先去推别的剧情,攒够装备练好等级再回来,打起来轻松很多,体验也更好。
最后想说,这类游戏本来就是体验刺激感,没必要逼自己,觉得太害怕就调低难度,或者看看攻略,怎么舒服怎么玩就行,毕竟玩游戏就是图个开心嘛。
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[Q]:本文盘点了哪几款游戏中的水怪?
[A]:一共盘点了五款游戏中的水怪,分别是《海岸》的克苏鲁、《深海迷航》的利维坦、《战神4》的耶梦加得、《渔帆暗涌》的近海之主、《盗贼之海》的克拉肯。
[Q]:为什么将克苏鲁归为水怪?
[A]:因为在克苏鲁神话体系中,克苏鲁本尊沉睡在南太平洋的海底都市拉莱耶城,因此作者将它归为水怪。
[Q]:《深海迷航》中有多少种利维坦?
[A]:本篇中提到的利维坦有死神利维坦、海皇利维坦、幽灵利维坦,续作《零度之下》还有暗影利维坦。
[Q]:战神系列中的耶梦加得为什么被称为水怪?
[A]:耶梦加得是北欧神话中的世界之蛇,体型极巨,栖息在环绕中庭的海中,因此被作者归为水怪。
[Q]:耶梦加得是怎么诞生的?
[A]:在战神新系列的改编剧情中,巨人耶梦加得的灵魂被注入蛇的肉身,由此诞生了蛇形态的巨人耶梦加得。
[Q]:盗贼之海的克拉肯是什么类型的事件?
[A]:克拉肯是盗贼之海的全图随机触发事件,会根据遭遇玩家的队伍人数调整自身大小和难度。
[Q]:耶梦加得为什么会出现在《战神4》的九界之湖?
[A]:年轻的耶梦加得被索尔一锤子打回了《战神4》之前的时间线,因此才会出现在九界之湖,这是一个充满轮回感的剧情改编。
[Q]:礁背鱼会主动攻击玩家吗?
[A]:礁背鱼虽然体型巨大,但只以小鱼小虾为食,类似地球上的大型鲸类,不会主动攻击玩家。
那么第一位,克苏鲁本尊,来自游戏《Shore海岸》,这款游戏是碎片化叙事的克苏鲁心理恐怖探索游戏。在游戏中你完全扮演一位因海难事故和女儿走散,在海滩醒来后想要寻找女儿,却就此陷入克苏鲁世界的父亲。游戏整体品质算不上上乘,但它妙就妙在把开阔场景元素和克苏鲁相结合,你能想象,在一个只有你一人的空旷海滩,突然出现形状怪异的巨物,有多么恐怖和压迫吗?啊,真的,那有的朋友就会说了,你这也不是水怪啊。是因为在克苏鲁神话体系中,克苏鲁本尊就是沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶城中,所以我把它列为水怪。
第二位,《深海迷航》利维坦。《深海迷航》作为每一个喜欢玩生存沙盒类游戏的玩家必玩的神作,在其浩瀚无垠又孤独的海洋里,存在着相当多的水下巨型怪物。玩家最先接触到的就是这个不细看还以为是巨大漂浮岩石的礁背鱼,整体看上去比玩家最大的载具还要大上一圈,不过好在这玩意儿是吃小鱼小虾的,就跟地球上的大型鲸类类似。而当玩家面对这个游戏的海洋霸主利维坦,可能就轻松不起来了。
利维坦在正常模式中,如果发现玩家会一直低吼,并且在你身边游来游去,找到时机就咬过来,它的嘴巴大小刚好能够咬住海蛾号。而利维坦不止一种,眼前这种被称之为死神利维坦,除了死神利维坦,还有酷似巨龙的海皇利维坦,以及幽灵利维坦。我觉得《深海迷航》里真正吓人的就是这些深海生物,在续作《零度之下》中还有一种叫暗影利维坦的。这些利维坦在游戏里要么出现在关键资源点,要么就是在地图边界出现。我记忆深刻的一次,那年十八,我还在深夜玩《深海迷航》,驾驶着刚刚做出来的独眼巨人号前往深海探索,突然声呐显示有一个巨型生物向*近,深夜足够安静,就像身处安静的深海,那代入感真的谁玩谁知道。
第三位,《战神4》世界之蛇耶梦加得。这是一个只要扯到游戏怪物这个话题的任何杂谈视频,都一定绕不开的存在,因此这个家伙我要重点展开说。初见耶梦加得时是在战神4的九界之湖,当奎爷把他的斧头朝湖中扔去,斧头并没有回来,突然地动山摇,只见一个比山还要巨大的蛇在山中蠕动,它的脑袋从湖中露出来。
为了衬托出蛇的巨大,此时游戏用蛇的眼睛和奎爷的身板做了近距离对比镜头。这个镜头不光让玩家隔着屏幕感受到了眼前这个巨物到底有多大,还让玩家感受到了那种不是游戏做不出世界之蛇的巨大,而是你的屏幕装不下的感觉,这确实算得上整个游戏史上最为经典的镜头之一。当镜头拉远,此时耶梦加得把口中的斧头还给奎爷。
耶梦加得在游戏到底有多大?我也是看了外网大佬的拆解视频,奎爷在湖中丢斧头之后,耶梦加得的头从湖中抬起,整个九界之湖的水都少了一半,意思也就是说整个九界之湖根本装不下这头蛇,奎爷甚至都没法和耶梦加得整头同框,可见耶梦加得确实有够大,大到玩家一个屏幕装不下。
当玩家再次和耶梦加得相见,已经是战神4的最终boss战。当巴德尔他妈操控的巨人尸体要把奎爷父子吸走时,奎爷儿子阿特柔斯召唤耶梦加得,耶梦加得一口就把巨人吞下。真的是非常精彩的剧情表演,之后战神4的耶梦加得戏份就没了。我当年也是带着这个疑问懵了四年,直到四年之后的《战神:诸神黄昏》,耶梦加得再次登场。这次登场同样惊艳,再次见面的耶梦加得指引阿特柔斯去到铁森林,到这里神族和巨人族的恩怨才彻底交代给玩家。原来仅仅是因为一个神王奥丁会死于巨人之手的预言,奥丁就命令雷神索尔去把巨人族灭族。一部分巨人被索尔消灭,一部分巨人在死亡时选择把自己的灵魂封印起来,还有个别巨人逃到了铁森林。
阿特柔斯的丈母娘靠吸取动物的灵魂感知外面的世界,本就喜欢动物的阿特柔斯觉得这对动物非常不公平,于是随手将一个名为耶梦加得的巨人灵魂和钥匙一起注入到了蛇的体内。耶梦加得的灵魂注入到蛇的肉身,一个蛇形态的巨人族就此诞生。真正的最后一次与耶梦加得见面就是在诸神黄昏了,当奎爷赶到时,注入了耶梦加得灵魂的蛇正在和灭了他族人的凶手雷神索尔战斗。此时耶梦加得是年轻的耶梦加得,而非战神四里初次与玩家见面的耶梦加得。而当年轻的耶梦加得与索尔战斗到白热化阶段时,索尔一锤子就把耶梦加得敲回了战神4之前的时间线,也就是奎爷儿子出生之前。翻译翻译,也就是耶梦加得穿越到了过去,一步步引导最终杀死雷神索尔。没错,战神4里一开始耶梦加得往奎爷斧头注的蛇毒,就是阻碍索尔恢复的毒液。新战神对耶梦加得在北欧神话的改编,不仅让他作为游戏NPC更加吸引玩家,也还原了北欧神话中耶梦加得代表轮回的象征,真的非常用心。我认为在整个游戏界都找不到比他更为出色的水怪,除非《黑神话:悟空》出东海龙宫篇,因此我在这里也把它列为《游戏怪物志》水怪篇的第一位。
第四位,《渔帆暗涌》近海之主,相比起前面三位有剧情铺垫的怪物,渔帆暗涌的这个近海之主就显得非常纯粹。在这里也不得不感慨一下,渔帆暗涌居然已经是两年前的游戏,我一直感觉是刚出不久的游戏。也就是游戏刚出那会儿,我其实对这个游戏并没有多大兴趣,直到我看到相关的触发视频,我也尝试在游戏里去到游戏边界强制召唤近海之主,大家一起来感受一下主角的小船在近海之主上面有多渺小。
本篇《游戏怪物志》水怪篇上的最后一个水怪,来自微软旗下著名海战游戏《盗贼之海》的克拉肯,其实也就是八个伸出海面的巨型章鱼触手,但这玩意儿绝对是大多数盗贼之海萌新玩家的噩梦。我本人当年第一次入坑这游戏,也是因为找不到队友独自出海,老是碰到这个克拉肯,打又打不过,非常没有游戏体验。后来才知道这玩意儿是全图的随机事件之一,会根据遭遇玩家的队伍人数生成大小和难度,我一个独狼还开着大船,我打的赢就怪了。这东西不仅会攻击玩家的船,还会随机抓取一个玩家到空中,想要下来就只能队友帮你打一下触手。这个水怪怎么说呢?实际玩的时候非常有代入感,差就差在开发商Rare只做了它的几个触手,没能见到全身实在是可惜。
那么以上就是《游戏怪物志》水怪篇上的全部内容了,视频制作不易,还请多多点赞支持。如果对我这个系列感兴趣,也不妨关注或者订阅合集。我是一点转型365的黑大星,我们下篇再见,拜拜。
新手玩恐怖水怪题材游戏,总会被突然出现的巨型生物吓得手忙脚乱,今天我就给刚接触这类游戏的朋友,整理几个实用的小技巧,帮你稳住心态好好探索。
第一个技巧,玩之前尽量别选深夜关了灯关了音戴耳机,很多人觉得这样代入感强,能get到恐怖游戏的精髓。要是你心脏够好胆子大那随便,但绝大多数普通玩家,尤其是刚入坑的新手,这么玩很容易直接被吓退,之后再也碰不了这类游戏。不如开着一盏小灯,稍微放点背景音,哪怕稍微降点代入感,也能让你能坚持玩下去,体验完整内容。
第二个技巧,遇到巨型水怪别乱逛,先找附近的掩体或者小角落躲着。很多新手看到大怪物出来,整个人慌了开始瞎跑,瞎跑的结果就是直接撞进怪物的攻击范围,直接交代,又要重新读档。其实大部分这类游戏里,怪物出现的位置附近都有安全点,你停个三五秒,观察一下周围环境,找好藏身的地方,再看怪物的行动规律,反而不容易出事。
第三个技巧,别一开始就硬刚。很多朋友玩这类游戏,总想着我就要打死这个水怪拿奖励,拿到成就证明自己。但实际上大部分水怪在前期阶段,你的装备和等级都不够,根本打不过,硬刚只会反复死,磨掉你玩游戏的兴趣。不如先记下来这个位置,先去推别的剧情,攒够装备练好等级再回来,打起来轻松很多,体验也更好。
最后想说,这类游戏本来就是体验刺激感,没必要逼自己,觉得太害怕就调低难度,或者看看攻略,怎么舒服怎么玩就行,毕竟玩游戏就是图个开心嘛。
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[Q]:本文盘点了哪几款游戏中的水怪?
[A]:一共盘点了五款游戏中的水怪,分别是《海岸》的克苏鲁、《深海迷航》的利维坦、《战神4》的耶梦加得、《渔帆暗涌》的近海之主、《盗贼之海》的克拉肯。
[Q]:为什么将克苏鲁归为水怪?
[A]:因为在克苏鲁神话体系中,克苏鲁本尊沉睡在南太平洋的海底都市拉莱耶城,因此作者将它归为水怪。
[Q]:《深海迷航》中有多少种利维坦?
[A]:本篇中提到的利维坦有死神利维坦、海皇利维坦、幽灵利维坦,续作《零度之下》还有暗影利维坦。
[Q]:战神系列中的耶梦加得为什么被称为水怪?
[A]:耶梦加得是北欧神话中的世界之蛇,体型极巨,栖息在环绕中庭的海中,因此被作者归为水怪。
[Q]:耶梦加得是怎么诞生的?
[A]:在战神新系列的改编剧情中,巨人耶梦加得的灵魂被注入蛇的肉身,由此诞生了蛇形态的巨人耶梦加得。
[Q]:盗贼之海的克拉肯是什么类型的事件?
[A]:克拉肯是盗贼之海的全图随机触发事件,会根据遭遇玩家的队伍人数调整自身大小和难度。
[Q]:耶梦加得为什么会出现在《战神4》的九界之湖?
[A]:年轻的耶梦加得被索尔一锤子打回了《战神4》之前的时间线,因此才会出现在九界之湖,这是一个充满轮回感的剧情改编。
[Q]:礁背鱼会主动攻击玩家吗?
[A]:礁背鱼虽然体型巨大,但只以小鱼小虾为食,类似地球上的大型鲸类,不会主动攻击玩家。
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