看黑神话悟空线下试玩直播 聊聊对这款国产单机游戏的看法

今天看了《黑神话:悟空》线下试玩直播,看完以后真的让我感觉超乎想象,比我想象当中要好得多,让我看到了国产单机游戏的希望。

之前我一直有顾虑,我觉得这个游戏之前宣传得那么好,但实际画面不见得能达到想象中的这种极致,这次的试玩呈现的效果绝对达标,还超出了我们之前的想象。但我在直播间里面看到,依然有很多人在喷这个游戏。我们作为国内玩家,国内能做出这样的游戏,真的值得所有国内玩家敬佩与支持,而不是去喷它的缺点。

我认为面对所有游戏,我们应该去找出它的优点,而不是盯着缺点挑刺。玩游戏如果只是为了挑错,那还不如不玩这部游戏。不管是雪地场景、日常场景还是晴天花繁叶茂的场景,整体来看,虚幻引擎打造出的这款游戏,确实比我们现在常见的很多游戏效果强出很多。

尤其是打虎先锋的血池场景,波光粼粼,在阳光照射下的反光和光影效果,做得真的达到了极致。另外打蝎子王的时候,boss浑身的金属质感,也能看出虚幻五营造出的boss场景非常逼真。总体来说,这次试玩超出了我个人的认知。

其实我对魂类或魂系游戏来说,属于手残党,玩得并不怎么样。这款游戏的手感更接近于战神和魂类玩法结合的方式,而且《黑神话:悟空》还有一个很大的优点,就是不用捏脸。毕竟我们总不可能把猴子捏成跟自己长得一模一样,还能节省很多进入游戏的准备时间。

我相信所有看过线下直播试玩的玩家朋友们,看完四五个boss战斗之后,对这部游戏最大的感觉就是震撼。我相信这部游戏的销量应该不会让游戏科学失望,绝对可以回本,至少我一定会去支持正版。

其实我们国内的3A级游戏缺乏的不是技术,缺乏的是大家对于单机游戏、3A级游戏、游戏厂商的信心。只要我们愿意支持,未来3A级游戏一定会越来越多,能让更多游戏厂商敢于尝试投资做单机游戏。但前提是我们一定要支持正版,支持才是厂商往前发展的动力,一定要有人支持知识产权,否则没有任何希望。

最后我想说,任何国内厂商只要做了单机游戏,我们应该给更多的是信心,而不是挑毛病。如果一再挑毛病,打击所有国内游戏厂商制作单机游戏的信心,我们的单机游戏就没有任何希望。关注我,了解更多有趣资讯。本期就到这里,拜拜。
如何判断国产单机新游值不值得提前期待?其实看几个点就能摸得八九不离十。

先看制作团队的底气,游戏科学做黑神话悟空这么多年,没随便跳票割韭菜,光是这份沉下心做内容的态度,就比很多圈钱换皮的厂商强太多。

很多玩家总喜欢拿着放大镜挑国产新游的错,一点小问题就无限放大乱喷,其实完全没必要。国内做3A级单机本来就是摸着石头过河,你得给人试错成长的空间对不对?

如果是对魂类游戏手残的玩家,也不用担心黑神话悟空玩不下去,它的玩法介于战神和传统魂系之间,难度不会像纯魂系那样卡关卡到让人退坑,对新手其实友好很多。

再说说画面,这次线下试玩放出来的内容大家也都看到了,虚幻五引擎做出来的场景光影,不管是雪地还是血池,质感都比很多国内同类型游戏好太多,打boss的时候连蝎子王的金属纹理都清晰得很,光这个画面效果,就值得我们去期待。

最后一定要提醒大家,如果真的想让国内多出点好的3A单机,一定要支持正版。盗版看似省了几十上百块,其实是断了国产单机往前走的路,没人买正版,厂商哪来的钱继续做下一款好游戏呢?

其实我们国内从来不缺做游戏的技术,缺的就是玩家给的信心和支持。多给认真做内容的国产厂商一点鼓励,未来我们才能玩到更多属于我们自己的优质单机游戏。
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[Q]:作者看完黑神话悟空线下试玩直播的感受是什么?
[A]:作者认为黑神话悟空的表现超乎想象,远超预期,让他看到了国产单机游戏的希望。
[Q]:黑神话悟空使用的是什么游戏引擎?
[A]:黑神话悟空使用的是虚幻五引擎,打造出的画面光影质感都十分出色。
[Q]:黑神话悟空的玩法偏向什么类型?
[A]:黑神话悟空的玩法介于战神和传统魂类游戏之间,是两种玩法的结合。
[Q]:作者认为黑神话悟空有什么方便的设计?
[A]:黑神话悟空不需要玩家捏脸,节省了进入游戏前的准备时间。
[Q]:作者对部分玩家喷黑神话悟空的行为是什么态度?
[A]:作者不认可这种行为,他认为国产能做出这样的游戏应该得到支持,而不是一味挑错。
[Q]:作者认为国产3A单机游戏缺的是什么?
[A]:作者认为国产3A单机不缺技术,缺的是玩家和大众对厂商、对项目的信心。
[Q]:作者认为想要国产单机发展,最重要的是什么?
[A]:最重要的是玩家支持正版,保护知识产权,给厂商继续创作的动力。
[Q]:作者会不会购买支持黑神话悟空?
[A]:作者明确表示自己一定会支持正版,购买这款游戏。

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