TGA2018年度游戏盘点:聊聊获奖游戏战神
TGA年度游戏盘点,2018年的《战神》。
2018年可谓是TGA竞争最为激烈的一年之一了。《蔚蓝》作为一款非3A游戏,以其精美的品质冲上了提名。卡普空也带着《怪物猎人》最受期待的新作登场,索尼也终于拿出自己手里的IP,把它改成了最成功的超英开放世界游戏之一。《漫威蜘蛛侠》入围提名,育碧在经历《刺客信条:起源》的埃及舞台后,带着野心来到了古希腊,推出了《刺客信条:奥德赛》写下刺客系列新的史诗。同样是讲述故事,来自英国的Rockstar也终于推出新作,为我们带来了一首关于西部牛仔的恢弘诗篇——《荒野大镖客:救赎2》。
当然了,那个曾经屠杀奥林匹斯众神,把整个希腊世界搞得天翻地覆的男人,带着自己的儿子回到了我们的视野,闯入了北欧的领地,也一举拿下了TGA年度游戏。那个男人就是奎托斯,这款游戏就是新《战神》。《战神》作为圣莫尼卡的一大IP,与我们已经阔别八年,再次回来的时候奎托斯已经有了儿子。而且圣莫妮卡做出了巨大改变,从ACT转为RPG,这个改变对于曾经ACT的代表游戏有着巨大的风险。游戏发售前曾有不少人担心奎托斯晚节不保,但是圣莫妮卡还是交出了一份令人满意的答卷。全程一镜到底的镜头设计与过肩视角的战斗设计,虽说动作设计不是特别顶尖,但也合格。故事架构让希腊神话与北欧神话相结合,也成就了奎托斯新的故事。
但说实话,我认为《荒野大镖客:救赎2》才是我心中的赢家。如果有机会,我一定会出一期关于大表哥的视频,我们慢慢聊。我曾经考虑过为什么《战神》能够获奖,战斗设计中规中矩,boss战其实和《战神3》比起来几乎可以说是不值一提,难道是因为奎托斯的情怀吗?其实想想,可能最加分的就是这个一镜到底的镜头设计了。近几年来越来越能感受到TGA颁奖的偏向性,其实是更朝着艺术突破的角度倾斜。也许在游戏中做一镜到底才更能打动评审吧。但是不管怎么说,这款游戏总归也是一款十分不错的游戏,所以说管他配不配呢,玩就完事儿了。
至于这一年战神的拿奖是不是实至名归呢,相信很多人有很多不同的想法,有什么想法的话,大家可以在评论区讨论啊,到底是蜘蛛侠,还是奥德赛,还是大表哥,或者是怪猎,或者是蔚蓝,对吧?大家觉得谁更值得得奖呢?欢迎在评论区告诉我,下期再见。
很多刚接触主机游戏的朋友,应该都听过TGA年度游戏这个说法,不少新玩家会好奇,TGA到底是个什么奖,拿到年度游戏的作品真的值得玩吗?今天就给没怎么了解过这个颁奖的朋友,好好说清楚这些问题。
其实TGA就是目前全球范围内,影响力最大的电子游戏颁奖活动,每年年底都会举办一次,评选当年推出的最优秀的游戏,会分出很多不同的奖项,其中含金量最高的,就是大家最常讨论的年度游戏了。这个奖项的结果由全球多家游戏媒体共同投票选出,虽然每年都会有争议,但获奖作品基本都是质量过硬的代表作。
很多朋友会问,我选游戏的时候,是不是直接照着TGA年度游戏的名单买就不会踩坑?这个问题其实要分情况说,如果你本身不爱玩这个品类,就算它拿了年度游戏,你玩着也未必开心。比如2018年的年度游戏是《战神》,如果你是喜欢线性爽快ACT的老战神粉丝,可能会对新作偏RPG的探索玩法不太适应,入手前最好先看看实机演示,确认是自己喜欢的类型再下手。
当然了,TGA年度游戏的牌子,本身就是品质的保证,这么多年下来,哪怕是争议最大的那几届,获奖作品也都是八十多分以上的水平,很少有真正的烂作拿奖。哪怕你不对评委的口味,买回去玩,多半也能玩的开心,只是不会觉得它是年度最佳而已。
对普通玩家来说,不用太纠结年度游戏的评选结果,每个玩家喜欢的类型不一样,你自己玩着舒服的游戏,就是属于你的年度最佳。如果实在选不出玩什么,照着历年TGA年度游戏的名单挑,基本不会出错,这也是给新玩家入坑最快的选游戏方法了。
如果你最近游戏荒不知道玩什么,不妨翻出历年的获奖名单,挑一个你感兴趣的品类试试,大概率能找到合你心意的好游戏。
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[Q]:2018年TGA年度游戏是哪款作品?
[A]:2018年TGA年度游戏是圣莫尼卡工作室开发的《战神》(新战神)。
[Q]:2018年TGA年度游戏提名都有哪些作品?
[A]:除了最终获奖的战神外,提名作品包括蔚蓝、怪物猎人新作、漫威蜘蛛侠、刺客信条奥德赛、荒野大镖客救赎2。
[Q]:新战神和旧战神比玩法有什么变化?
[A]:新战神相比前作,做出了玩法方向的改变,从传统ACT转为了RPG玩法。
[Q]:作者认为2018年哪款游戏才应该是年度赢家?
[A]:作者个人认为《荒野大镖客:救赎2》才应该是2018年的年度赢家。
[Q]:新战神有什么比较突出的设计亮点?
[A]:新战神最突出的设计亮点是全程采用了一镜到底的镜头设计,故事结合了希腊神话与北欧神话。
[Q]:TGA近年评选年度游戏更偏向什么方向?
[A]:近年TGA评选年度游戏,更加偏向游戏的艺术突破方向。
[Q]:新战神的主角是谁?
[A]:新战神的主角是奎托斯,也就是曾经屠杀奥林匹斯众神的斯巴达战神。
[Q]:2018年的《战神》距离上一款战神正传作品隔了多少年?
[A]:2018年发售的新战神,距离上一款战神正传作品已经过去了八年。
2018年可谓是TGA竞争最为激烈的一年之一了。《蔚蓝》作为一款非3A游戏,以其精美的品质冲上了提名。卡普空也带着《怪物猎人》最受期待的新作登场,索尼也终于拿出自己手里的IP,把它改成了最成功的超英开放世界游戏之一。《漫威蜘蛛侠》入围提名,育碧在经历《刺客信条:起源》的埃及舞台后,带着野心来到了古希腊,推出了《刺客信条:奥德赛》写下刺客系列新的史诗。同样是讲述故事,来自英国的Rockstar也终于推出新作,为我们带来了一首关于西部牛仔的恢弘诗篇——《荒野大镖客:救赎2》。
当然了,那个曾经屠杀奥林匹斯众神,把整个希腊世界搞得天翻地覆的男人,带着自己的儿子回到了我们的视野,闯入了北欧的领地,也一举拿下了TGA年度游戏。那个男人就是奎托斯,这款游戏就是新《战神》。《战神》作为圣莫尼卡的一大IP,与我们已经阔别八年,再次回来的时候奎托斯已经有了儿子。而且圣莫妮卡做出了巨大改变,从ACT转为RPG,这个改变对于曾经ACT的代表游戏有着巨大的风险。游戏发售前曾有不少人担心奎托斯晚节不保,但是圣莫妮卡还是交出了一份令人满意的答卷。全程一镜到底的镜头设计与过肩视角的战斗设计,虽说动作设计不是特别顶尖,但也合格。故事架构让希腊神话与北欧神话相结合,也成就了奎托斯新的故事。
但说实话,我认为《荒野大镖客:救赎2》才是我心中的赢家。如果有机会,我一定会出一期关于大表哥的视频,我们慢慢聊。我曾经考虑过为什么《战神》能够获奖,战斗设计中规中矩,boss战其实和《战神3》比起来几乎可以说是不值一提,难道是因为奎托斯的情怀吗?其实想想,可能最加分的就是这个一镜到底的镜头设计了。近几年来越来越能感受到TGA颁奖的偏向性,其实是更朝着艺术突破的角度倾斜。也许在游戏中做一镜到底才更能打动评审吧。但是不管怎么说,这款游戏总归也是一款十分不错的游戏,所以说管他配不配呢,玩就完事儿了。
至于这一年战神的拿奖是不是实至名归呢,相信很多人有很多不同的想法,有什么想法的话,大家可以在评论区讨论啊,到底是蜘蛛侠,还是奥德赛,还是大表哥,或者是怪猎,或者是蔚蓝,对吧?大家觉得谁更值得得奖呢?欢迎在评论区告诉我,下期再见。
很多刚接触主机游戏的朋友,应该都听过TGA年度游戏这个说法,不少新玩家会好奇,TGA到底是个什么奖,拿到年度游戏的作品真的值得玩吗?今天就给没怎么了解过这个颁奖的朋友,好好说清楚这些问题。
其实TGA就是目前全球范围内,影响力最大的电子游戏颁奖活动,每年年底都会举办一次,评选当年推出的最优秀的游戏,会分出很多不同的奖项,其中含金量最高的,就是大家最常讨论的年度游戏了。这个奖项的结果由全球多家游戏媒体共同投票选出,虽然每年都会有争议,但获奖作品基本都是质量过硬的代表作。
很多朋友会问,我选游戏的时候,是不是直接照着TGA年度游戏的名单买就不会踩坑?这个问题其实要分情况说,如果你本身不爱玩这个品类,就算它拿了年度游戏,你玩着也未必开心。比如2018年的年度游戏是《战神》,如果你是喜欢线性爽快ACT的老战神粉丝,可能会对新作偏RPG的探索玩法不太适应,入手前最好先看看实机演示,确认是自己喜欢的类型再下手。
当然了,TGA年度游戏的牌子,本身就是品质的保证,这么多年下来,哪怕是争议最大的那几届,获奖作品也都是八十多分以上的水平,很少有真正的烂作拿奖。哪怕你不对评委的口味,买回去玩,多半也能玩的开心,只是不会觉得它是年度最佳而已。
对普通玩家来说,不用太纠结年度游戏的评选结果,每个玩家喜欢的类型不一样,你自己玩着舒服的游戏,就是属于你的年度最佳。如果实在选不出玩什么,照着历年TGA年度游戏的名单挑,基本不会出错,这也是给新玩家入坑最快的选游戏方法了。
如果你最近游戏荒不知道玩什么,不妨翻出历年的获奖名单,挑一个你感兴趣的品类试试,大概率能找到合你心意的好游戏。
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[Q]:2018年TGA年度游戏是哪款作品?
[A]:2018年TGA年度游戏是圣莫尼卡工作室开发的《战神》(新战神)。
[Q]:2018年TGA年度游戏提名都有哪些作品?
[A]:除了最终获奖的战神外,提名作品包括蔚蓝、怪物猎人新作、漫威蜘蛛侠、刺客信条奥德赛、荒野大镖客救赎2。
[Q]:新战神和旧战神比玩法有什么变化?
[A]:新战神相比前作,做出了玩法方向的改变,从传统ACT转为了RPG玩法。
[Q]:作者认为2018年哪款游戏才应该是年度赢家?
[A]:作者个人认为《荒野大镖客:救赎2》才应该是2018年的年度赢家。
[Q]:新战神有什么比较突出的设计亮点?
[A]:新战神最突出的设计亮点是全程采用了一镜到底的镜头设计,故事结合了希腊神话与北欧神话。
[Q]:TGA近年评选年度游戏更偏向什么方向?
[A]:近年TGA评选年度游戏,更加偏向游戏的艺术突破方向。
[Q]:新战神的主角是谁?
[A]:新战神的主角是奎托斯,也就是曾经屠杀奥林匹斯众神的斯巴达战神。
[Q]:2018年的《战神》距离上一款战神正传作品隔了多少年?
[A]:2018年发售的新战神,距离上一款战神正传作品已经过去了八年。
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