《火爆狂飙》系列将重新回归 Criterion工作室谈《极限竞速:地平线》全新拉力扩展包公布

喜欢赛车游戏的老玩家最近应该都吃到了两个好消息,一个是几乎淡出视野多年的《火爆狂飙》系列,终于有消息说要重新回归了。另一个是《极限竞速:地平线》的全新拉力扩展包也正式公布,不少玩家已经摩拳擦掌等着上手。

先说说《火爆狂飙》吧,这个系列应该是很多老玩家赛车游戏启蒙里特别爽的那一款。和很多主打拟真、拼走线拼圈速的正统赛车不一样,《火爆狂飙》从一开始走的就是爽快感路线,撞车、氮气推进、开放式赛道,油门焊死只管冲,撞翻对手就能拿到额外加速,那种不用在意规则的狂放驾驶感,真的找不出第二个系列能代替。

之前Criterion工作室做过好几部《火爆狂飙》的经典作品,后来工作室经历了几次变动,一会儿帮别的项目做开发,一会儿调整方向,这个系列就慢慢停更了,算下来上一部正统作品已经出来快15年了。好多老粉没事就会翻出去年的旧消息催更,没想到这次真的等到准信了。

这次放出消息的刚好就是Criterion自己,工作室的核心开发在采访里提到,他们一直没有忘记《火爆狂飙》这个招牌,也清楚玩家对这个系列的期待。现在工作室的状态稳定下来,也有精力重新碰这个老IP了。虽然还没说具体是重制还是新作开发,只是提到了“回归”这个方向,但光这俩字就足够让老粉狂欢了。毕竟现在赛车游戏圈,拟真向的越来越专业,开放世界的越来越偏向休闲观光,像《火爆狂飙》这种纯粹追求撞车爽感的真的太少了。

讲完老IP的新消息,再说说大家更能马上摸到的新内容,就是《极限竞速:地平线》的全新拉力扩展包。其实《极限竞速:地平线5》已经出来快两年了,本体内容早就被玩家玩透了,大家一直盼着新的扩展包,这次拉力包的公布刚好戳中了很多人的喜好。

很多玩家不知道,这次拉力扩展包其实也有Criterion工作室参与进来。之前Criterion就帮着《极限竞速》系列做过不少内容开发,这次接手拉力内容的开发,其实也有不少老《火爆狂飙》的开发经验能用得上。毕竟Criterion做了这么多年快节奏的驾驶游戏,对车辆操控的爽感把控,真的比很多工作室都到位。

这次公布的新扩展包,目前放出来的消息不算多,但核心看点已经够吸引人了。首先是全新的拉力专属地图,和本体里随便找一段土路不一样,这次的赛道是专门为拉力赛设计的,有雨林、有砂石山地、还有荒漠戈壁,不同路况的抓地力差异做得比本体精细很多。说白了就是你开拉力车的时候,能真的感受到方向盘打滑、车轮陷进砂石里的那种重量感,不会像之前在本体开拉力车,感觉和开硬派越野车没差。

然后是新车,这次扩展包一下子加了十多款专门的拉力赛车,从老式的经典拉力赛车到现代的专业拉力赛车都有,不少车型都是第一次出现在地平线系列里,喜欢收集车的玩家已经开始攒CR了。还有新的拉力赛事系统,不是原来那种绕圈跑,增加了计时赛、多赛段拉力锦标赛,还有特殊的越野穿越挑战,符合拉力赛真实的比赛节奏。

不少玩家好奇,为什么EA会让Criterion一边碰老IP《火爆狂飙》,一边做《极限竞速》的扩展包?其实这个安排一点都不奇怪。现在Criterion归EA管,而《极限竞速》系列是Xbox和EA合作的项目,让有丰富赛车开发经验的Criterion来做扩展包,既能利用好手上的技术积累,也能让团队先找找做快节奏驾驶内容的状态,为之后重启《火爆狂飙》练手,相当于一举两得。

还有玩家猜测,这次《火爆狂飙》的回归,会不会做成类似地平线那种开放世界的飙车游戏?其实按照这个系列原来的调性,大概率还是会保留原来核心的撞车、氮气超车玩法,最多加一点开放世界的探索元素,不会完全改得认不出来。老粉最在意的还是那个味,要是改成了别的样子,反而会失去原来的受众。

现在《极限竞速:地平线》的全新拉力扩展包已经确定了上线时间,今年年内就能玩到,预购已经开了,买了顶级版的玩家直接就能解锁。而《火爆狂飙》的回归还处于初期阶段,估计还要等个一两年才能看到实机内容,不过起码有盼头了,比这么多年一直没消息强太多。

其实对于赛车游戏迷来说,这两个放出来的消息真的算是过年了。一边是情怀党等了十多年的经典系列终于要回来,一边是现在最火的开放世界赛车游戏加了新内容,不管你是喜欢怀旧还是喜欢玩新东西,都能找到满足的点。

我自己作为一个玩过《火爆狂飙:天堂》的老粉,真的听到回归消息的时候差点跳起来,当年在自由城里面随便开,撞翻路上所有车的快感,真的好久都没体会到了。也希望Criterion这次能好好做,不要把经典IP做砸,给老粉一个满意的交代,也让新玩家尝尝看,十几年前最爽的赛车游戏到底是什么样的。

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[Q]:《火爆狂飙》系列现在有什么新消息?
[A]:《火爆狂飙》系列确认将重新回归,开发方Criterion工作室明确表示没有忘记这个IP,清楚玩家的期待,目前已经启动相关筹备工作,暂时还未公布是重制还是全新新作。
[Q]:谁是《火爆狂飙》系列的原开发工作室?
[A]:《火爆狂飙》系列的核心开发方就是Criterion工作室,该工作室打造过多部《火爆狂飙》经典作品。
[Q]:《火爆狂飙》和普通赛车游戏有什么不一样?
[A]:《火爆狂飙》主打极致驾驶爽快感,核心玩法是撞车对手获得额外加速、无拘无束的开放赛道驾驶,不需要拼走线拼圈速,主打不用遵守规则的狂放驾驶体验。
[Q]:《极限竞速:地平线》全新拉力扩展包是谁开发的?
[A]:这次的全新拉力扩展包由Criterion工作室参与开发,工作室本身有多年快节奏驾驶游戏的开发经验,对车辆操控爽感把控能力较强。
[Q]:《极限竞速:地平线》拉力扩展包有哪些新内容?
[A]:扩展包新增了专为拉力赛设计的专属地图,覆盖多种不同路况,新增了十多款首次加入地平线系列的拉力赛车,还推出了符合拉力赛节奏的全新赛事系统。
[Q]:《火爆狂飙》距离上一部正统作品过去了多少年?
[A]:《火爆狂飙》上一部正统作品推出至今已经过去将近15年,系列已经沉寂了很长一段时间。
[Q]:《极限竞速:地平线》拉力扩展包什么时候能玩到?
[A]:全新拉力扩展包确定在今年年内正式上线,目前已经开启预购,购买游戏顶级版的玩家可以直接解锁内容。
[Q]:《火爆狂飙》回归会改成开放世界玩法吗?
[A]:目前没有明确消息,但业内猜测《火爆狂飙》会保留原有的撞车、氮气超车核心玩法,最多仅会增加少量开放世界探索元素,不会彻底改变原有调性。

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