《太阁立志传5DX》1.1.0版本更新内容一览 功能调整内容汇总
作为一款重制版作品,《太阁立志传5DX》本身已经给老玩家补全了不少当年缺失的内容,上线之后官方也一直在收集玩家反馈,推出小版本优化调整。这次更新的1.1.0版本,就是针对玩家吐槽最多的几个问题做的调整,很多人等了挺久,这次终于落地了。
先来说说大家最关心的,键鼠操作优化的问题。老版原作本身是针对主机和手柄做的设计,DX上线PC之后,不少用键鼠玩的玩家一直吐槽操作逻辑别扭,选单切换、菜单点击都不够顺手。这次1.1.0版本直接给键鼠操作做了单独适配,现在你可以直接用鼠标点击切换大部分分类选单,不用再像之前那样必须用键盘快捷键切来切去,操作流畅度提升了不少。
另外针对鼠标滚轮的调整也很实用,之前滚动滚轮只能翻一两行,慢得着急,现在滚轮滚动一次可以翻页,翻人物列传、物品列表都快了很多。甚至还加了一个鼠标移到选项上就可以直接翻页的设计,不用每次点一下才能切,对休闲玩家来说友好太多。
接下来是玩家呼声最高的「跳过开头动画」功能。每次开游戏都要等好几分钟的版权和过场动画,对每天都开游戏玩一会儿的人来说,真的是挺磨人的。这次更新之后,只要在启动器设置里勾选「跳过开场动画」,开游戏就能直接进主菜单,省了不少等待时间,这个改动真的戳中很多人的痛点。
然后是存档相关的优化,这个改动对很多卡关或者喜欢试不同路线的玩家来说太重要了。之前游戏里自动存档的频率不高,有时候打输了一场关键的合战,或者选错了选项影响了结局,只能回到好几个小时之前的存档,心态都崩了。这次更新加了「回合结束自动存档」的可选开关,你可以自己选要不要开,开了之后每个月结束都会自动存一次档,就算操作错了也能回到最近的节点,不用从头再来。
还有一个关于存档的小调整,就是现在可以删除不需要的旧存档了。之前很多玩家玩了几百小时,攒了几十上百个存档,找最新的存档都要翻半天,还不能删旧的,看着乱糟糟的。这次更新之后直接开放了手动删除存档的功能,没用的存档直接删掉,列表干净很多,找存档也方便。
对那些喜欢收集全卡片的玩家来说,这次也有一个暖心改动。之前卡片收集界面,不会标注你哪张卡没拿到,想要凑齐所有卡,只能自己对着攻略一张一张对,漏了哪张根本找不到,很多人收集到98%就卡那了,找不到缺的哪张。这次更新之后,收集界面直接加了筛选功能,可以一键显示你还没获得的卡片,缺哪张一目了然,不用再对着攻略慢慢翻,收集党幸福感直接拉满。
合战和大地图相关的调整也有不少。比如之前合战里,「崩取」这个技能的效果有点问题,触发之后经常不按照规则掉士气,这次直接修复了技能的判定bug,现在用起来效果和描述一致了。还有大地图移动的时候,之前你点了去远一点的地方,中途碰到事件触发之后,移动会直接取消,还要重新点一遍,麻烦得很。这次更新之后,处理完中途事件,角色会继续往原来的目标走,不用再手动点一次,省了很多重复操作。
还有忍者众和海盗的外交调整,之前和其他势力交好之后,遇到他们出兵你没法主动援军,只能等他们邀请,很多时候还没收到邀请仗就打完了。这次更新之后,你和对应势力关系够好的话,可以主动申请派出援军,帮朋友打仗刷好感也方便多了。
对了,还有很多人关心的「家督继承」之后的操作问题。之前你当了大名之后,想要给手下调整封地,每次只能一个一个改,手打到后期几十个个城主,改一次封地要十几分钟,累得手酸。这次更新加了批量调整的功能,你可以一次给多个手下分配领地,不用再一个个点,省了超多时间。
还有一些细节bug修复,比如部分卡片的描述错误,人物头像错位,日文版和中文版切换之后部分文本不显示,这些小问题这次都一起修好了。甚至连一些老玩家都没注意到的,比如茶器鉴定的时候,偶尔会出现价格显示错误的小bug,这次也给修正了。
不少玩家可能还关心,这次更新会不会影响之前的旧存档?官方已经说了,旧存档完全可以兼容,更新之后直接读档就能玩,不用开新档,这点还是很贴心的,那些玩了上百小时的存档不用浪费,直接就能享受新功能。
其实从这次1.1.0版本的更新内容就能看出来,官方这次都是对着玩家提的意见改的,没有加什么花里胡哨没用的新内容,全都是玩家日常玩的时候能用到的优化。不管是老玩家回坑,还是新玩家刚入手,体验都比之前好太多。
很多人一开始还担心,重制版卖完之后官方就不管了,没想到上线这么久还在认真收反馈改问题,对这个经典IP来说,确实是挺用心的。如果你之前因为操作别扭、存档麻烦暂时弃坑了,更不更新之后完全可以回去再开一局,体验好了不是一点半点。
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[Q]:《太阁立志传5DX》1.1.0版本更新支持旧存档吗?
[A]:官方已经说明1.1.0版本完全兼容旧存档,更新后可以直接读取旧存档游玩,不需要重新开新档。
[Q]:1.1.0版本针对键鼠操作做了哪些调整?
[A]:这次更新给键鼠做了单独适配,可以用鼠标直接点击切换分类选单,优化了鼠标滚轮翻页速度,还增加了鼠标悬停选项即可翻页的设计,操作流畅度提升明显。
[Q]:1.1.0版本可以跳过开场动画了吗?
[A]:可以,更新后只需要在启动器设置里勾选「跳过开场动画」,打开游戏就能直接进入主菜单,省去等待过场的时间。
[Q]:这次更新对存档功能做了什么优化?
[A]:新增了可选的「回合结束自动存档」功能,同时开放了手动删除旧存档的功能,方便玩家清理无用存档,出错后也能回到最近的存档节点。
[Q]:1.1.0版本对卡片收集有什么帮助?
[A]:更新后的卡片收集界面新增了未获得卡片筛选功能,可以一键显示你还没拿到的卡片,缺卡一目了然,不用再对照攻略逐个排查。
[Q]:大地图移动的问题解决了吗?
[A]:之前中途触发事件会取消原有移动路径,更新后处理完事件,角色会继续朝着原本的目标移动,不需要重新手动设置路径。
[Q]:当了大名之后调整封地有优化吗?
[A]:有的,之前只能逐个给手下调整封地,更新后新增了批量调整封地的功能,可以一次给多个手下分配领地,节省了大量操作时间。
[Q]:这次更新修复了合战相关的问题吗?
[A]:修复了合战中「崩取」技能的判定bug,现在技能触发效果和描述一致,同时还优化了援军相关的设定,关系足够好时可以主动给交好势力派出援军。
先来说说大家最关心的,键鼠操作优化的问题。老版原作本身是针对主机和手柄做的设计,DX上线PC之后,不少用键鼠玩的玩家一直吐槽操作逻辑别扭,选单切换、菜单点击都不够顺手。这次1.1.0版本直接给键鼠操作做了单独适配,现在你可以直接用鼠标点击切换大部分分类选单,不用再像之前那样必须用键盘快捷键切来切去,操作流畅度提升了不少。
另外针对鼠标滚轮的调整也很实用,之前滚动滚轮只能翻一两行,慢得着急,现在滚轮滚动一次可以翻页,翻人物列传、物品列表都快了很多。甚至还加了一个鼠标移到选项上就可以直接翻页的设计,不用每次点一下才能切,对休闲玩家来说友好太多。
接下来是玩家呼声最高的「跳过开头动画」功能。每次开游戏都要等好几分钟的版权和过场动画,对每天都开游戏玩一会儿的人来说,真的是挺磨人的。这次更新之后,只要在启动器设置里勾选「跳过开场动画」,开游戏就能直接进主菜单,省了不少等待时间,这个改动真的戳中很多人的痛点。
然后是存档相关的优化,这个改动对很多卡关或者喜欢试不同路线的玩家来说太重要了。之前游戏里自动存档的频率不高,有时候打输了一场关键的合战,或者选错了选项影响了结局,只能回到好几个小时之前的存档,心态都崩了。这次更新加了「回合结束自动存档」的可选开关,你可以自己选要不要开,开了之后每个月结束都会自动存一次档,就算操作错了也能回到最近的节点,不用从头再来。
还有一个关于存档的小调整,就是现在可以删除不需要的旧存档了。之前很多玩家玩了几百小时,攒了几十上百个存档,找最新的存档都要翻半天,还不能删旧的,看着乱糟糟的。这次更新之后直接开放了手动删除存档的功能,没用的存档直接删掉,列表干净很多,找存档也方便。
对那些喜欢收集全卡片的玩家来说,这次也有一个暖心改动。之前卡片收集界面,不会标注你哪张卡没拿到,想要凑齐所有卡,只能自己对着攻略一张一张对,漏了哪张根本找不到,很多人收集到98%就卡那了,找不到缺的哪张。这次更新之后,收集界面直接加了筛选功能,可以一键显示你还没获得的卡片,缺哪张一目了然,不用再对着攻略慢慢翻,收集党幸福感直接拉满。
合战和大地图相关的调整也有不少。比如之前合战里,「崩取」这个技能的效果有点问题,触发之后经常不按照规则掉士气,这次直接修复了技能的判定bug,现在用起来效果和描述一致了。还有大地图移动的时候,之前你点了去远一点的地方,中途碰到事件触发之后,移动会直接取消,还要重新点一遍,麻烦得很。这次更新之后,处理完中途事件,角色会继续往原来的目标走,不用再手动点一次,省了很多重复操作。
还有忍者众和海盗的外交调整,之前和其他势力交好之后,遇到他们出兵你没法主动援军,只能等他们邀请,很多时候还没收到邀请仗就打完了。这次更新之后,你和对应势力关系够好的话,可以主动申请派出援军,帮朋友打仗刷好感也方便多了。
对了,还有很多人关心的「家督继承」之后的操作问题。之前你当了大名之后,想要给手下调整封地,每次只能一个一个改,手打到后期几十个个城主,改一次封地要十几分钟,累得手酸。这次更新加了批量调整的功能,你可以一次给多个手下分配领地,不用再一个个点,省了超多时间。
还有一些细节bug修复,比如部分卡片的描述错误,人物头像错位,日文版和中文版切换之后部分文本不显示,这些小问题这次都一起修好了。甚至连一些老玩家都没注意到的,比如茶器鉴定的时候,偶尔会出现价格显示错误的小bug,这次也给修正了。
不少玩家可能还关心,这次更新会不会影响之前的旧存档?官方已经说了,旧存档完全可以兼容,更新之后直接读档就能玩,不用开新档,这点还是很贴心的,那些玩了上百小时的存档不用浪费,直接就能享受新功能。
其实从这次1.1.0版本的更新内容就能看出来,官方这次都是对着玩家提的意见改的,没有加什么花里胡哨没用的新内容,全都是玩家日常玩的时候能用到的优化。不管是老玩家回坑,还是新玩家刚入手,体验都比之前好太多。
很多人一开始还担心,重制版卖完之后官方就不管了,没想到上线这么久还在认真收反馈改问题,对这个经典IP来说,确实是挺用心的。如果你之前因为操作别扭、存档麻烦暂时弃坑了,更不更新之后完全可以回去再开一局,体验好了不是一点半点。
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[Q]:《太阁立志传5DX》1.1.0版本更新支持旧存档吗?
[A]:官方已经说明1.1.0版本完全兼容旧存档,更新后可以直接读取旧存档游玩,不需要重新开新档。
[Q]:1.1.0版本针对键鼠操作做了哪些调整?
[A]:这次更新给键鼠做了单独适配,可以用鼠标直接点击切换分类选单,优化了鼠标滚轮翻页速度,还增加了鼠标悬停选项即可翻页的设计,操作流畅度提升明显。
[Q]:1.1.0版本可以跳过开场动画了吗?
[A]:可以,更新后只需要在启动器设置里勾选「跳过开场动画」,打开游戏就能直接进入主菜单,省去等待过场的时间。
[Q]:这次更新对存档功能做了什么优化?
[A]:新增了可选的「回合结束自动存档」功能,同时开放了手动删除旧存档的功能,方便玩家清理无用存档,出错后也能回到最近的存档节点。
[Q]:1.1.0版本对卡片收集有什么帮助?
[A]:更新后的卡片收集界面新增了未获得卡片筛选功能,可以一键显示你还没拿到的卡片,缺卡一目了然,不用再对照攻略逐个排查。
[Q]:大地图移动的问题解决了吗?
[A]:之前中途触发事件会取消原有移动路径,更新后处理完事件,角色会继续朝着原本的目标移动,不需要重新手动设置路径。
[Q]:当了大名之后调整封地有优化吗?
[A]:有的,之前只能逐个给手下调整封地,更新后新增了批量调整封地的功能,可以一次给多个手下分配领地,节省了大量操作时间。
[Q]:这次更新修复了合战相关的问题吗?
[A]:修复了合战中「崩取」技能的判定bug,现在技能触发效果和描述一致,同时还优化了援军相关的设定,关系足够好时可以主动给交好势力派出援军。
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