游戏黑神话悟空通关分享 个人游玩感受总结
黑神话:悟空终于通关了,历时两个月的时间。有很多玩家问海哥你怎么玩的那么慢呀?因为中间一直在出差,又去了日本,又去了很多其他工作的地方,所以通关的时间总体来讲比较慢。
我总共游玩游戏的时间是71个小时,级别还比较高。因为一直认为我练级练高了就好打了,我练到了170级。后来发现呀,你练的级别再高,关键是你的攻击力防御力没有提高,还是打不过去,所以就是在中间耽误了很长时间。最后在大圣残躯这个地方也耽误了得有个两三个礼拜,每天玩半个小时,过不去就不玩了。
我觉得这部游戏啊对于我来讲确实是有一种突破的感觉。因为我以前不玩这类的游戏,不管是魂系的还是类魂系的,比如说像《艾尔登法环》之类的,因为这游戏比较难,我就不愿意在游戏当中死去活来的,我感觉有一种受虐的感觉。但是我就想着,既然游戏科学出了这么一款游戏,那咱咬咬牙说什么也得把这游戏通了。不光是从物质上支持游戏科学,从精神上,从我个人来讲,我一定要突破自己,证明我能够把这款动作类的游戏也通关了。
但是我通的并不是真结局啊,因为我在第五章的隐藏关没有打,所以无法激活二郎神。我现在已经二周目开了,我相信这部游戏通过率应该不会太高,我觉得能有30%就已经相当不错了。因为有很多玩家也是因为这是现象级游戏才入坑,以前不怎么玩游戏,买了这游戏之后,第一章或第二章很容易卡关的时候,就直接放弃了。
游戏科学通过《黑神话:悟空》让全球所有的玩家认识到我们国产也有3A游戏了,未来一定会越来越好。而且到现在为止,全球已经销量将近3000万套了,出了实体盘也能够让大家再支持一把,留一个收藏。
最后看到片尾的字幕让我还真是感慨万分。看了那么多3A游戏,通关以后的字幕都是英文。这一次真的看的全都是方方正正的汉字,心里的感受真的不一样。里边也有一些外国工作人员,但是这些人是给咱们国产游戏打工的。
真希望未来游戏通关字幕里的方方正正的中国工作人员越来越多,让我们国产的3A级游戏通过黑神话悟空崛起腾飞,让我们大中华的游戏以后在TGA上面也有一席之地。TGA年度颁奖到来之前,也祝愿黑神话悟空能够在这次的游戏大典上有所斩获。
黑神话悟空通关后,也打开了我动作游戏的窍门,我未来也会尝试更多的这类游戏,一起活到老玩到老,让国产游戏带着我们这些老玩家,重新点燃游戏的激情。不见了您,拜拜抖音。
作为一个刚通关黑神话悟空一周目的普通玩家,相信很多刚入坑的朋友都跟我之前一样,纠结要不要练级,是不是等级越高越好打,这里给大家说点实际的心得。
很多新手刚进游戏,跟着主线走的时候,总觉得打不过Boss就是等级不够,于是到处跑去找妖材刷经验,硬生生把等级拉了不少,结果打Boss还是被秒,我刚玩的时候也踩过这个坑。
实际上黑神话里面,等级提升带来的血量加成不算多,真正决定你生存和输出能力的,是你的装备、法宝和根骨加点。你刷一堆等级,不如找个好点的武器,把对应的点加对攻击力来的实在。
就拿最后大圣残躯这个Boss来说,不少人卡这里一两个星期,其实除了多练闪避背刺之外,提前把攻击属性拉满,比你多升个一二十级有用多了。
再说说很多人关心的真结局问题,想要解锁真结局,一定要记得打第五章的隐藏关,不然没法触发二郎神,最后只能出普通结局。不少玩家一周目只顾着推主线,错过隐藏关之后,只能再开二周目补,白白浪费时间,大家进第五章之后多逛逛角落,看到奇怪的机关别直接路过,多互动试试。
还有不少之前没玩过魂系游戏的新手朋友,刚进游戏第一章就卡关直接放弃,其实完全没必要。黑神话的难度其实没有大家传的那么邪乎,打不过就换个轻武器,多躲几次,摸清Boss的出招规律之后,慢慢磨都能过,实在不行就搜个对应Boss的小技巧,比硬拼有用多了。
总的来说,黑神话悟空其实更考验玩家的耐心,不是堆等级就能通关,找对方法比什么都重要,大家放平心态慢慢玩,都能通关看完全程剧情。
黑神话悟空,国产3A游戏,游戏通关,大圣残躯,真结局,游戏销量,TGA,动作游戏,魂系游戏,卡关
[Q]:作者通关黑神话悟空一共花了多长时间?
[A]:作者历时两个月通关,实际累计游玩时长为71个小时。
[Q]:作者为什么通关用了这么久?
[A]:因为作者中途频繁出差,没有连续的时间玩游戏,另外练级思路错误耽误了很多时间。
[Q]:黑神话悟空作者玩到了多少级?
[A]:作者将等级练到了170级。
[Q]:作者为什么只打出普通结局,没有触发真结局?
[A]:因为作者没有打第五章的隐藏关,无法激活二郎神,所以出不了真结局。
[Q]:作者觉得黑神话悟空的整体通过率大概是多少?
[A]:作者认为黑神话悟空的整体通过率不高,能有30%就已经相当不错了。
[Q]:为什么很多玩家没有通关黑神话悟空?
[A]:很多玩家是跟风入坑的新手,之前不怎么玩游戏,在第一章或者第二章就卡关放弃了。
[Q]:截止作者通关时,黑神话悟空全球销量大概是多少?
[A]:截止作者通关时,黑神话悟空全球销量将近3000万套。
[Q]:为什么作者说通关黑神话悟空对自己是一种突破?
[A]:作者之前不玩魂系、类魂这类高难度动作游戏,觉得受虐,这次是特意突破自我通关。
我总共游玩游戏的时间是71个小时,级别还比较高。因为一直认为我练级练高了就好打了,我练到了170级。后来发现呀,你练的级别再高,关键是你的攻击力防御力没有提高,还是打不过去,所以就是在中间耽误了很长时间。最后在大圣残躯这个地方也耽误了得有个两三个礼拜,每天玩半个小时,过不去就不玩了。
我觉得这部游戏啊对于我来讲确实是有一种突破的感觉。因为我以前不玩这类的游戏,不管是魂系的还是类魂系的,比如说像《艾尔登法环》之类的,因为这游戏比较难,我就不愿意在游戏当中死去活来的,我感觉有一种受虐的感觉。但是我就想着,既然游戏科学出了这么一款游戏,那咱咬咬牙说什么也得把这游戏通了。不光是从物质上支持游戏科学,从精神上,从我个人来讲,我一定要突破自己,证明我能够把这款动作类的游戏也通关了。
但是我通的并不是真结局啊,因为我在第五章的隐藏关没有打,所以无法激活二郎神。我现在已经二周目开了,我相信这部游戏通过率应该不会太高,我觉得能有30%就已经相当不错了。因为有很多玩家也是因为这是现象级游戏才入坑,以前不怎么玩游戏,买了这游戏之后,第一章或第二章很容易卡关的时候,就直接放弃了。
游戏科学通过《黑神话:悟空》让全球所有的玩家认识到我们国产也有3A游戏了,未来一定会越来越好。而且到现在为止,全球已经销量将近3000万套了,出了实体盘也能够让大家再支持一把,留一个收藏。
最后看到片尾的字幕让我还真是感慨万分。看了那么多3A游戏,通关以后的字幕都是英文。这一次真的看的全都是方方正正的汉字,心里的感受真的不一样。里边也有一些外国工作人员,但是这些人是给咱们国产游戏打工的。
真希望未来游戏通关字幕里的方方正正的中国工作人员越来越多,让我们国产的3A级游戏通过黑神话悟空崛起腾飞,让我们大中华的游戏以后在TGA上面也有一席之地。TGA年度颁奖到来之前,也祝愿黑神话悟空能够在这次的游戏大典上有所斩获。
黑神话悟空通关后,也打开了我动作游戏的窍门,我未来也会尝试更多的这类游戏,一起活到老玩到老,让国产游戏带着我们这些老玩家,重新点燃游戏的激情。不见了您,拜拜抖音。
作为一个刚通关黑神话悟空一周目的普通玩家,相信很多刚入坑的朋友都跟我之前一样,纠结要不要练级,是不是等级越高越好打,这里给大家说点实际的心得。
很多新手刚进游戏,跟着主线走的时候,总觉得打不过Boss就是等级不够,于是到处跑去找妖材刷经验,硬生生把等级拉了不少,结果打Boss还是被秒,我刚玩的时候也踩过这个坑。
实际上黑神话里面,等级提升带来的血量加成不算多,真正决定你生存和输出能力的,是你的装备、法宝和根骨加点。你刷一堆等级,不如找个好点的武器,把对应的点加对攻击力来的实在。
就拿最后大圣残躯这个Boss来说,不少人卡这里一两个星期,其实除了多练闪避背刺之外,提前把攻击属性拉满,比你多升个一二十级有用多了。
再说说很多人关心的真结局问题,想要解锁真结局,一定要记得打第五章的隐藏关,不然没法触发二郎神,最后只能出普通结局。不少玩家一周目只顾着推主线,错过隐藏关之后,只能再开二周目补,白白浪费时间,大家进第五章之后多逛逛角落,看到奇怪的机关别直接路过,多互动试试。
还有不少之前没玩过魂系游戏的新手朋友,刚进游戏第一章就卡关直接放弃,其实完全没必要。黑神话的难度其实没有大家传的那么邪乎,打不过就换个轻武器,多躲几次,摸清Boss的出招规律之后,慢慢磨都能过,实在不行就搜个对应Boss的小技巧,比硬拼有用多了。
总的来说,黑神话悟空其实更考验玩家的耐心,不是堆等级就能通关,找对方法比什么都重要,大家放平心态慢慢玩,都能通关看完全程剧情。
黑神话悟空,国产3A游戏,游戏通关,大圣残躯,真结局,游戏销量,TGA,动作游戏,魂系游戏,卡关
[Q]:作者通关黑神话悟空一共花了多长时间?
[A]:作者历时两个月通关,实际累计游玩时长为71个小时。
[Q]:作者为什么通关用了这么久?
[A]:因为作者中途频繁出差,没有连续的时间玩游戏,另外练级思路错误耽误了很多时间。
[Q]:黑神话悟空作者玩到了多少级?
[A]:作者将等级练到了170级。
[Q]:作者为什么只打出普通结局,没有触发真结局?
[A]:因为作者没有打第五章的隐藏关,无法激活二郎神,所以出不了真结局。
[Q]:作者觉得黑神话悟空的整体通过率大概是多少?
[A]:作者认为黑神话悟空的整体通过率不高,能有30%就已经相当不错了。
[Q]:为什么很多玩家没有通关黑神话悟空?
[A]:很多玩家是跟风入坑的新手,之前不怎么玩游戏,在第一章或者第二章就卡关放弃了。
[Q]:截止作者通关时,黑神话悟空全球销量大概是多少?
[A]:截止作者通关时,黑神话悟空全球销量将近3000万套。
[Q]:为什么作者说通关黑神话悟空对自己是一种突破?
[A]:作者之前不玩魂系、类魂这类高难度动作游戏,觉得受虐,这次是特意突破自我通关。
更多游戏黑神话悟空通关分享 个人游玩感受总结相关问题
问题:《美国末日》美末2神作,又有几个通关的呢!
回答:应该是周五下午 详情 >
问题:《美国末日》刚刚通关了,简单说说感想,一楼防剧透
回答:们晚上到达机场如果第二天玩九寨沟的话建议到九寨沟沟口附近住宿,九寨沟这边条件好的酒店很多,如果第二天玩黄龙那可以住得离机场近的川主寺酒店。 详情 >
问题:《巫师3》通关了,说下感受吧
回答:不管怎么说怎么分析原因,有一点是lgd说不过去的,就是小**kb狂暴在的情况下走位没防技能的意识被秒了,这其实是他个人的致命失误,进而才有了后面的事,该什么人背锅我就不点名了,个人认为你分析的那些原因其实都没说到点子上,队伍的出装决定上高等一系列... 详情 >
问题:《网球王子》[网王手游Rising Beat]个人游玩分享
回答:想问问题主这号玩了多少天啊,慢慢玩能玩到你这样吗的吗 详情 >
问题:《刺客教条》神话三部曲一图流总结
回答:真不出电锤吗,玩了几把感觉相位电锤蛮强的 详情 >
评论 (0)
