刀剑神域彼岸游境原著篇冰雪的绝望剧情 手残云玩家游戏实况分享
作为一个手残又不爱冲进度的云玩家,玩《刀剑神域彼岸游境》纯粹就是冲着补原作剧情来的。毕竟当年追SAO的时候,就特别喜欢这种沉浸感拉满的虚拟网游设定,这次摸到原著篇的冰雪剧情,折腾了快一周才通关,顺手给同样手残又想看剧情的朋友唠唠实际玩下来的感受。
先给没接触过的朋友铺垫下,彼岸游境的原著篇是补了原作里没展开的under world内容,这次我打到的冰雪区域,开头就是爱丽丝带着桐人往北方雪原走。那时候桐人还没完全恢复记忆,整个人还是昏昏沉沉的状态,只有爱丽丝一直陪着他。我刚进雪地场景的时候,真被画面惊了一下,雪粒子飘得特别真实,踩在雪上还有咯吱咯吱的脚步声,氛围感直接拉满。
不过手残玩家懂的都懂,氛围感再强,遇怪就慌。这片雪原的怪比前面的区域凶多了,我刚出新手村没走两步,就碰到一群冰狼,速度快得根本预判不了攻击。我那一身装备还是之前凑出来的,防御不够攻击也低,打了整整三次才过,每次都是被围殴死在雪地里。每次复活都要重新跑图,雪原又大,路还差不多,跑图跑的我都快迷路了。
说到剧情,这片区域最戳人的就是"冰雪的绝望"这个定位,真不是随便起的名字。走着走着会碰到被冰雪埋了的村庄,整个村子都没活下来的人,只剩下几个变成了怪物的原村民。对话里会慢慢挖出来,这里原本是爱丽丝老家附近的村落,因为整合骑士和暗黑界开战,补给断了,冬天又提前来了,最后活活被冻饿没了。
我印象特别深的一个支线,找一个失踪的小女孩,最后在村口的冰窖里找到她,她已经变成了怪物,但是手里还攥着给妈妈留的半块面包。那段剧情没有太煽情的对话,就是冰窖里飘着雪,小女孩的怪物形态扑过来的时候,我砍倒她之后,镜头定格在那半块冻硬的面包上,瞬间就觉得压抑得慌,真的能感觉到那种天寒地冻里叫天天不应的绝望。
主线这边,走到冰雪神殿的时候,剧情开始推高潮。原来这里藏着一个整合骑士的叛徒,他当年把暗黑界的兵力引到了这边,就是为了换掉这里的领主,自己掌权。这家伙还拿桐人当诱饵,想引爱丽丝上钩,毕竟那时候爱丽丝已经是反叛整合骑士的人了。
这里打BOSS真的给我打出心理阴影了,我手残操作不好,不会躲BOSS的冰风暴技能,每次放技能我都残血,得不停嗑药。我带的队友是尤吉欧,哦不对,原著篇这里的尤吉欧是复活后的?不对,是记忆碎片形态?反正他加血加的慢,我死了不下八次才磨死BOSS。每次死了都要从神殿门口重新跑,爬那段冰楼梯爬的我都快吐了。
打赢BOSS之后的剧情才是真的戳人,BOSS临死前说,他只是不想在整合骑士的统治下等死,北方连年冷灾,上面根本不管这边人的死活,他只是想换一条活路。这话出来之后,爱丽丝也沉默了,桐人那时候刚好醒过来一点,说了一句"原来under world的人,真的会和我们一样,想要活下去"。这段没有什么大义凛然的辩论,就是几句简单的台词,瞬间把之前战争背景下小人物的绝望全拉出来了,我一个云玩家看剧情都看进去了。
还有个细节我特别喜欢,走过雪原的冰裂缝的时候,会看到下面埋着好多之前商队的马车,还有散落的货物,有的箱子打开还能拿到之前旅人留下的日记,日记里写的都是“雪太大了,走不动了,希望后面的人能找到这条路”,最后一句就是“越来越冷了,我可能走不出去了”。这种碎碎的细节,比大段的台词更能让人感觉到这片冰雪的绝望,不是什么大魔王灭世,就是普通人在天灾和战争里,一点点耗死的无力感。
作为手残云玩家,我其实不太在意战斗做的怎么样,就是冲剧情来的。这片冰雪剧情真的没让我失望,它没有强行拉高虐度,就是把战争里边缘地区的惨状慢慢铺在你面前。之前看SAO的动画,一直都盯着桐人开无双,盯着主角团打大BOSS,很少能看到这种普通村民的遭遇。
当然还是要吐槽一下,对手残真的太不友好了。我为了过BOSS,硬生生刷了一下午的小怪升了两级,换了一身加防御的装备才敢再去打。而且雪原的地图做的太大了,路标又不明显,我好几次走岔路跑到怪区,被高级怪追着跑,跑半天才脱战,心态都快崩了。不过话说回来,死多了也就习惯了,云玩家嘛,慢慢来,不急着通关,慢慢看剧情反而更有感觉。
如果你也是和我一样的SAO粉丝,手残又只想补剧情,其实可以把难度调到最低,慢慢逛慢慢看。这片冰雪的绝望剧情,真的值得停下来慢慢品,它让under world这个世界更真实了,不是只有主角们的大战,还有无数在冰雪里等着活下去的普通人。
我打完这段剧情之后,特意站在雪原最高的地方看了会儿雪景,雪还在不停的下,风刮的声音听得清清楚楚,那瞬间真的有种代入感,好像自己真的跟着爱丽丝和桐人,走过了这片绝望的冰雪地。作为一个云玩家,能有这种体验,其实就够了。
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[Q]:刀剑神域彼岸游境原著篇冰雪的绝望讲的是什么内容?
[A]:这段剧情讲的是爱丽丝带着未恢复记忆的桐人穿越北方雪原,揭露了战争背景下雪原村落被冰雪和战祸毁灭的惨状,还揭开了整合骑士叛徒引兵夺权的阴谋,展现了小人物在天灾战争中的绝望处境。
[Q]:手残玩家能顺利通关冰雪的绝望这段剧情吗?
[A]:手残玩家通关会比较吃力,这里小怪强度高、BOSS技能难躲,多刷小怪升级、调低游戏难度,慢慢磨也能通关,不着急冲进度的云玩家完全可以体验。
[Q]:冰雪的绝望这段剧情有没有让人印象深刻的细节?
[A]:有个支线剧情,玩家寻找失踪女孩,最终在冰窖发现变成怪物的女孩,她手里还攥着留给妈妈的半块冻硬面包,还有冰裂缝里旅人留下的绝笔日记,都很有感染力。
[Q]:这段剧情的BOSS战难度怎么样?
[A]:对新手和手残玩家来说难度很高,BOSS的冰风暴技能伤害高难躲避,不少手残玩家会死很多次,需要提前刷怪升级换防御装备才能通关。
[Q]:刀剑神域彼岸游境的原著篇和原作是什么关系?
[A]:彼岸游境的原著篇补充了原作《刀剑神域》Under World篇章里没有展开的原创剧情,丰富了原作的世界观和边缘区域的故事。
[Q]:冰雪区域的游戏体验怎么样?
[A]:场景氛围感很强,雪粒、脚步声都做的很真实,沉浸感足,但地图大路标不清晰,很容易迷路走岔路,跑图体验比较折磨手残玩家。
[Q]:只有喜欢SAO的粉丝适合玩这段剧情吗?
[A]:主要受众是SAO粉丝,这段剧情丰富了Under World的世界观,能让粉丝感受到更真实的虚拟世界,普通喜欢剧情向游戏的玩家也可以体验。
[Q]:云玩家体验这段剧情有什么需要注意的?
[A]:不用着急冲进度,建议调低难度慢慢体验剧情,不用硬怼BOSS,先刷小怪提升装备等级再打BOSS,体验会好很多。
先给没接触过的朋友铺垫下,彼岸游境的原著篇是补了原作里没展开的under world内容,这次我打到的冰雪区域,开头就是爱丽丝带着桐人往北方雪原走。那时候桐人还没完全恢复记忆,整个人还是昏昏沉沉的状态,只有爱丽丝一直陪着他。我刚进雪地场景的时候,真被画面惊了一下,雪粒子飘得特别真实,踩在雪上还有咯吱咯吱的脚步声,氛围感直接拉满。
不过手残玩家懂的都懂,氛围感再强,遇怪就慌。这片雪原的怪比前面的区域凶多了,我刚出新手村没走两步,就碰到一群冰狼,速度快得根本预判不了攻击。我那一身装备还是之前凑出来的,防御不够攻击也低,打了整整三次才过,每次都是被围殴死在雪地里。每次复活都要重新跑图,雪原又大,路还差不多,跑图跑的我都快迷路了。
说到剧情,这片区域最戳人的就是"冰雪的绝望"这个定位,真不是随便起的名字。走着走着会碰到被冰雪埋了的村庄,整个村子都没活下来的人,只剩下几个变成了怪物的原村民。对话里会慢慢挖出来,这里原本是爱丽丝老家附近的村落,因为整合骑士和暗黑界开战,补给断了,冬天又提前来了,最后活活被冻饿没了。
我印象特别深的一个支线,找一个失踪的小女孩,最后在村口的冰窖里找到她,她已经变成了怪物,但是手里还攥着给妈妈留的半块面包。那段剧情没有太煽情的对话,就是冰窖里飘着雪,小女孩的怪物形态扑过来的时候,我砍倒她之后,镜头定格在那半块冻硬的面包上,瞬间就觉得压抑得慌,真的能感觉到那种天寒地冻里叫天天不应的绝望。
主线这边,走到冰雪神殿的时候,剧情开始推高潮。原来这里藏着一个整合骑士的叛徒,他当年把暗黑界的兵力引到了这边,就是为了换掉这里的领主,自己掌权。这家伙还拿桐人当诱饵,想引爱丽丝上钩,毕竟那时候爱丽丝已经是反叛整合骑士的人了。
这里打BOSS真的给我打出心理阴影了,我手残操作不好,不会躲BOSS的冰风暴技能,每次放技能我都残血,得不停嗑药。我带的队友是尤吉欧,哦不对,原著篇这里的尤吉欧是复活后的?不对,是记忆碎片形态?反正他加血加的慢,我死了不下八次才磨死BOSS。每次死了都要从神殿门口重新跑,爬那段冰楼梯爬的我都快吐了。
打赢BOSS之后的剧情才是真的戳人,BOSS临死前说,他只是不想在整合骑士的统治下等死,北方连年冷灾,上面根本不管这边人的死活,他只是想换一条活路。这话出来之后,爱丽丝也沉默了,桐人那时候刚好醒过来一点,说了一句"原来under world的人,真的会和我们一样,想要活下去"。这段没有什么大义凛然的辩论,就是几句简单的台词,瞬间把之前战争背景下小人物的绝望全拉出来了,我一个云玩家看剧情都看进去了。
还有个细节我特别喜欢,走过雪原的冰裂缝的时候,会看到下面埋着好多之前商队的马车,还有散落的货物,有的箱子打开还能拿到之前旅人留下的日记,日记里写的都是“雪太大了,走不动了,希望后面的人能找到这条路”,最后一句就是“越来越冷了,我可能走不出去了”。这种碎碎的细节,比大段的台词更能让人感觉到这片冰雪的绝望,不是什么大魔王灭世,就是普通人在天灾和战争里,一点点耗死的无力感。
作为手残云玩家,我其实不太在意战斗做的怎么样,就是冲剧情来的。这片冰雪剧情真的没让我失望,它没有强行拉高虐度,就是把战争里边缘地区的惨状慢慢铺在你面前。之前看SAO的动画,一直都盯着桐人开无双,盯着主角团打大BOSS,很少能看到这种普通村民的遭遇。
当然还是要吐槽一下,对手残真的太不友好了。我为了过BOSS,硬生生刷了一下午的小怪升了两级,换了一身加防御的装备才敢再去打。而且雪原的地图做的太大了,路标又不明显,我好几次走岔路跑到怪区,被高级怪追着跑,跑半天才脱战,心态都快崩了。不过话说回来,死多了也就习惯了,云玩家嘛,慢慢来,不急着通关,慢慢看剧情反而更有感觉。
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[A]:对新手和手残玩家来说难度很高,BOSS的冰风暴技能伤害高难躲避,不少手残玩家会死很多次,需要提前刷怪升级换防御装备才能通关。
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[A]:彼岸游境的原著篇补充了原作《刀剑神域》Under World篇章里没有展开的原创剧情,丰富了原作的世界观和边缘区域的故事。
[Q]:冰雪区域的游戏体验怎么样?
[A]:场景氛围感很强,雪粒、脚步声都做的很真实,沉浸感足,但地图大路标不清晰,很容易迷路走岔路,跑图体验比较折磨手残玩家。
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