艾尔登法环黑夜精灵 新boss天秤座夜之造物战斗展示
随着发售日的临近,官方进一步解禁了《艾尔登法环:黑夜精灵》这款支持单人或三人组队的肉鸽动作游戏的更多情报。在5月6日放出的最新情报中,我们可以看到新boss「天秤座·夜之造物」的战斗展示,我们一起来看一下。
首先从之前公开的宣传图外观来看,玩家们普遍猜测这个boss和咒死异常有关,但其实天秤座并没有任何咒死相关的攻击手段,反而是和点火以及发狂异常有关。发狂异常是一个对玩家模型专用的异常属性,触发后会扣除玩家血量和集中力,并造成2.4秒的强制硬值,具体效果已经标注说明,接下来看看boss战的具体情况。
首先玩家的三人配置是双无赖加单女角,是一个两肉盾一输出的3近战组合,三人的大招都有互保能力。战斗开始会先和一个披上黑色斗篷的NPC对话,他会让你做出选择。前三种选项分别对应一种增益状态,第一种是增伤,第二种是增加异常耐受上限,第三种目前没有明确信息。这里主视角玩家选择了第四项拒绝交易,猜测这样不会有任何直接的增益效果,而是增加战利品收益。
做出选择后,NPC正式变身天秤座开启战斗。这个boss的攻击方式以法术为主,物理攻击相对比较少。这里两位无赖玩家用的都是圣属性攻击手段,但这个boss本身以圣属性为主,属于逆属性输出,所以伤害比较刮痧。可以看到女爵玩家成功引发了一次出血,但是扣除的血量很少。
两位无赖分别使用了一次记忆反击,一个用轻击派生,一个用重击派生,让boss产生了小硬值。主视角无赖进行一次翻滚后,发狂条明显减少了一格,大概率和开场的选择有关。打掉四分之一血之后进入二阶段,boss身上出现白气,会开启一套比较狂暴的近战攻击,狂暴攻击其实相对好处理,如果有远程输出,刚好是偷伤害的好机会。
女爵又触发了一次出血,立刻跟了一个记忆本能,打了一波高额输出,boss身上白气消失,回到了法术为主的行动模式。这队玩家的策略就是主要绕到boss身后偷输出。可以看出青猪泡泡这个招式对这个boss效果很差,除了boss体型不够大,打不上全额输出外,也和boss圣属性抗性很高有关。
打到半血之后终于打出了削韧硬直,《黑夜精灵》相比《艾尔登法环》本体最大的区别就是处决动画中敌人不是无敌的,队友可以在处决动画过程中输出。有一位队友倒地后,另一位无赖释放了绝招图腾石碑来救队友,这个绝招可以撑起石碑阻隔敌人,同时给全队施加短暂增伤效果。
可以看到地上出现了一些金色光点,暂时不知道有什么作用,猜测这是该场景的专用货币。这里的地爆火很有可能可以通过跳跃来回避,之后还能上去打一个跳劈。女爵的回避动作比较特殊,单击回避键是垫步,双击则会触发后空翻。
打完第二个阶段,三人一轮输出后,女爵再接了一次重演,boss直接被击杀,最后女爵放了庆祝大招。视频最后补一段没有演示到的特殊招式:boss会顶起保护罩,然后周围出现可以破坏的魔法阵,机制可能和满月女王相似,破坏魔法阵之后boss才可以被攻击。
以上就是本期全部内容,连夜翻译加制作实属不易,如果对你有帮助的话,还请投币三连支持一下。5月6日白天,官方还会在东京举办春季游戏展,届时可能还有针对日本本土的其他情报公开,我也会及时跟进,敬请期待。关注小新,持续跟进《黑夜精灵》最新情报,下期再见。
艾尔登法环衍生新作黑夜精灵开放了新boss试玩,不少准备开玩的朋友都很好问,组队打这个新boss该怎么配队才合理。
其实这款肉鸽动作游戏本身就支持最多三人组队开荒,我自己打了几次不同配置,感觉比较稳的就是两肉盾一输出的近战组合。选两个无赖加一个女爵,刚好三个大招能互相保护,容错率比纯输出队高太多,哪怕萌新队友失误也能拉回来。
打这个boss的时候,很多人一开始会选错属性攻击。这个天秤座boss本身主打圣属性攻击,圣属性抗性也特别高,如果你拿圣属性武器去打,伤害就会特别刮痧,半天磨不掉多少血。最好换出血或者火属性的武器,哪怕面板低一点,实际打出来的伤害也比逆属性输出高得多。
还有大家问得最多的发狂异常,这个异常是只针对玩家的,触发之后不仅掉血掉集中力,还会给你2.4秒的强制硬直,很容易被boss连招带走。打之前如果能选到增加异常耐受上限的增益,一定别选增伤,先把这个异常抗性拉满,打起来会舒服太多。
另外黑夜精灵和本体艾尔登法环有个很大的区别,就是处决的时候boss不是无敌的,你队友打出处决之后,其他人直接上去输出就行,不用等动画结束,这可是偷伤害的好机会,别浪费了。
boss到二阶段会开防护罩加魔法阵,和本体的满月女王机制差不多,你别盯着boss打,先把周围能破坏的魔法阵都打掉,打破之后才能正常输出boss,不然全是无效攻击,浪费输出机会还容易挨打。
总的来说这个boss不难,只要选对配置摸清楚机制,三人配合好,基本都能顺利通关。
艾尔登法环黑夜精灵,天秤座夜之造物,肉鸽动作游戏,boss战攻略,发狂异常,属性抗性,记忆反击,处决机制,招式机制,组队配置
[Q]:《艾尔登法环:黑夜精灵》支持几人游玩?
[A]:这款游戏支持单人游玩,也支持最多三人组队游玩。
[Q]:新boss天秤座夜之造物和哪种异常状态有关?
[A]:它和点火以及发狂异常有关,没有咒死相关的攻击手段。
[Q]:发狂异常触发后会有什么效果?
[A]:触发后会扣除玩家的血量和集中力,还会造成2.4秒的强制硬值。
[Q]:《黑夜精灵》的处决机制和艾尔登法环本体有什么区别?
[A]:艾尔登法环本体处决动画中敌人是无敌的,而《黑夜精灵》里敌人不是无敌的,队友可以在处决过程中继续输出。
[Q]:开场NPC给的选项有什么作用?
[A]:前三个选项分别对应不同的增益,分别是增伤、增加异常耐受上限,第三个选项作用暂不明确;第四个拒绝交易选项,猜测不会给直接增益,但会增加战利品收益。
[Q]:为什么用圣属性打天秤座伤害刮痧?
[A]:天秤座本身主打圣属性,圣属性抗性很高,用圣属性攻击属于逆属性输出,所以伤害很低。
[Q]:天秤座开启防护罩后该怎么打?
[A]:机制和满月女王类似,开启防护罩后周围会出现可破坏的魔法阵,先破坏所有魔法阵,才能正常攻击boss。
[Q]:女爵的回避动作有什么特殊之处?
[A]:女爵单击回避键是垫步,双击回避键会触发后空翻回避。
首先从之前公开的宣传图外观来看,玩家们普遍猜测这个boss和咒死异常有关,但其实天秤座并没有任何咒死相关的攻击手段,反而是和点火以及发狂异常有关。发狂异常是一个对玩家模型专用的异常属性,触发后会扣除玩家血量和集中力,并造成2.4秒的强制硬值,具体效果已经标注说明,接下来看看boss战的具体情况。
首先玩家的三人配置是双无赖加单女角,是一个两肉盾一输出的3近战组合,三人的大招都有互保能力。战斗开始会先和一个披上黑色斗篷的NPC对话,他会让你做出选择。前三种选项分别对应一种增益状态,第一种是增伤,第二种是增加异常耐受上限,第三种目前没有明确信息。这里主视角玩家选择了第四项拒绝交易,猜测这样不会有任何直接的增益效果,而是增加战利品收益。
做出选择后,NPC正式变身天秤座开启战斗。这个boss的攻击方式以法术为主,物理攻击相对比较少。这里两位无赖玩家用的都是圣属性攻击手段,但这个boss本身以圣属性为主,属于逆属性输出,所以伤害比较刮痧。可以看到女爵玩家成功引发了一次出血,但是扣除的血量很少。
两位无赖分别使用了一次记忆反击,一个用轻击派生,一个用重击派生,让boss产生了小硬值。主视角无赖进行一次翻滚后,发狂条明显减少了一格,大概率和开场的选择有关。打掉四分之一血之后进入二阶段,boss身上出现白气,会开启一套比较狂暴的近战攻击,狂暴攻击其实相对好处理,如果有远程输出,刚好是偷伤害的好机会。
女爵又触发了一次出血,立刻跟了一个记忆本能,打了一波高额输出,boss身上白气消失,回到了法术为主的行动模式。这队玩家的策略就是主要绕到boss身后偷输出。可以看出青猪泡泡这个招式对这个boss效果很差,除了boss体型不够大,打不上全额输出外,也和boss圣属性抗性很高有关。
打到半血之后终于打出了削韧硬直,《黑夜精灵》相比《艾尔登法环》本体最大的区别就是处决动画中敌人不是无敌的,队友可以在处决动画过程中输出。有一位队友倒地后,另一位无赖释放了绝招图腾石碑来救队友,这个绝招可以撑起石碑阻隔敌人,同时给全队施加短暂增伤效果。
可以看到地上出现了一些金色光点,暂时不知道有什么作用,猜测这是该场景的专用货币。这里的地爆火很有可能可以通过跳跃来回避,之后还能上去打一个跳劈。女爵的回避动作比较特殊,单击回避键是垫步,双击则会触发后空翻。
打完第二个阶段,三人一轮输出后,女爵再接了一次重演,boss直接被击杀,最后女爵放了庆祝大招。视频最后补一段没有演示到的特殊招式:boss会顶起保护罩,然后周围出现可以破坏的魔法阵,机制可能和满月女王相似,破坏魔法阵之后boss才可以被攻击。
以上就是本期全部内容,连夜翻译加制作实属不易,如果对你有帮助的话,还请投币三连支持一下。5月6日白天,官方还会在东京举办春季游戏展,届时可能还有针对日本本土的其他情报公开,我也会及时跟进,敬请期待。关注小新,持续跟进《黑夜精灵》最新情报,下期再见。
艾尔登法环衍生新作黑夜精灵开放了新boss试玩,不少准备开玩的朋友都很好问,组队打这个新boss该怎么配队才合理。
其实这款肉鸽动作游戏本身就支持最多三人组队开荒,我自己打了几次不同配置,感觉比较稳的就是两肉盾一输出的近战组合。选两个无赖加一个女爵,刚好三个大招能互相保护,容错率比纯输出队高太多,哪怕萌新队友失误也能拉回来。
打这个boss的时候,很多人一开始会选错属性攻击。这个天秤座boss本身主打圣属性攻击,圣属性抗性也特别高,如果你拿圣属性武器去打,伤害就会特别刮痧,半天磨不掉多少血。最好换出血或者火属性的武器,哪怕面板低一点,实际打出来的伤害也比逆属性输出高得多。
还有大家问得最多的发狂异常,这个异常是只针对玩家的,触发之后不仅掉血掉集中力,还会给你2.4秒的强制硬直,很容易被boss连招带走。打之前如果能选到增加异常耐受上限的增益,一定别选增伤,先把这个异常抗性拉满,打起来会舒服太多。
另外黑夜精灵和本体艾尔登法环有个很大的区别,就是处决的时候boss不是无敌的,你队友打出处决之后,其他人直接上去输出就行,不用等动画结束,这可是偷伤害的好机会,别浪费了。
boss到二阶段会开防护罩加魔法阵,和本体的满月女王机制差不多,你别盯着boss打,先把周围能破坏的魔法阵都打掉,打破之后才能正常输出boss,不然全是无效攻击,浪费输出机会还容易挨打。
总的来说这个boss不难,只要选对配置摸清楚机制,三人配合好,基本都能顺利通关。
艾尔登法环黑夜精灵,天秤座夜之造物,肉鸽动作游戏,boss战攻略,发狂异常,属性抗性,记忆反击,处决机制,招式机制,组队配置
[Q]:《艾尔登法环:黑夜精灵》支持几人游玩?
[A]:这款游戏支持单人游玩,也支持最多三人组队游玩。
[Q]:新boss天秤座夜之造物和哪种异常状态有关?
[A]:它和点火以及发狂异常有关,没有咒死相关的攻击手段。
[Q]:发狂异常触发后会有什么效果?
[A]:触发后会扣除玩家的血量和集中力,还会造成2.4秒的强制硬值。
[Q]:《黑夜精灵》的处决机制和艾尔登法环本体有什么区别?
[A]:艾尔登法环本体处决动画中敌人是无敌的,而《黑夜精灵》里敌人不是无敌的,队友可以在处决过程中继续输出。
[Q]:开场NPC给的选项有什么作用?
[A]:前三个选项分别对应不同的增益,分别是增伤、增加异常耐受上限,第三个选项作用暂不明确;第四个拒绝交易选项,猜测不会给直接增益,但会增加战利品收益。
[Q]:为什么用圣属性打天秤座伤害刮痧?
[A]:天秤座本身主打圣属性,圣属性抗性很高,用圣属性攻击属于逆属性输出,所以伤害很低。
[Q]:天秤座开启防护罩后该怎么打?
[A]:机制和满月女王类似,开启防护罩后周围会出现可破坏的魔法阵,先破坏所有魔法阵,才能正常攻击boss。
[Q]:女爵的回避动作有什么特殊之处?
[A]:女爵单击回避键是垫步,双击回避键会触发后空翻回避。
更多艾尔登法环黑夜精灵 新boss天秤座夜之造物战斗展示相关问题
问题:《巫师3》xdm像巫师三的游戏还有什么啊
回答:还好雷族,九十多级刚从魂转雷,打跨服啥的很舒服啊,外院啥的基本压着打,微氪玩家充两千五左右,二百万 详情 >
问题:《海贼王》如何让烬进入艾尔登,捏个脸就好了
回答:行了吧要不和我刺客比比谁伤害高?闷声发大财不好吗,想当下一个力士 详情 >
问题:《DOTA2》一张图展示一波精灵亚巴顿后期的威力!
回答:先去西湖,以杭州为据点,乌镇一日来回就可以了。地铁杭州东站的(出城方向)下一个站,就是汽车九堡站,有去乌镇的大巴 详情 >
问题:《巫师3》石之心芝麻开门这个任务里纠结的点有些多,吧友们都怎么选的?作
回答: 详情 >
问题:《巫师3》萌新77小时通关本体,来问个问题
回答:也许是白起后人 但是灵魂是项羽转世 详情 >
评论 (0)
