腐烂国度2归乡版本更新内容汇总
腐烂国度2已经推出了最终版本“归乡”,很多玩家还不清楚这次更新到底加了哪些新内容,今天就给大家整理一下这次归乡版本的全部更新内容。
完整开放的特兰伯尔谷
之前《腐烂国度2:深入腹地》里的特兰伯尔谷是缩小版的,这次归乡更新直接把完整版地图放进了本体游戏,还把坦纳山和费尔菲尔德两个区域重新加了回来。玩过初代的玩家终于能重新逛一遍记忆里的老地点,这个改动也是因为大家在心愿单里呼声太高才做的。为了把整张地图完美融入本体,制作组还调整了大量地点的地形和视觉效果,加了不少新的可搜索地点,也给玩家带来了全新的观景体验。
续写特兰伯尔的故事线
这次归乡的故事发生在《腐烂国度2:深入腹地》之后,也是从初代就开始的特兰伯尔传说的第三篇章。探索整张地图的时候,你能亲眼看到这片区域在初代故事结束后发生了哪些变化。过去两年的末世里,关键角色、各个势力和各种事件都给这片土地留下了深刻的痕迹。你还能在这次更新里遇到前几篇章里的老熟人,既有过去的死对头,也会迎来新的盟友。没玩过《腐烂国度:第一年生存版》或者《深入腹地》也没关系,刚好趁这个机会补一遍特兰伯尔谷的历史;就算记不清老故事,直接玩新内容也完全不会有障碍。
超多专属探索奖励
特兰伯尔谷是游戏第一张有大量专属物品的地图,想要拿到这些专属武器和装扮,你得跑遍整张地图搜刮、完成任务、和当地幸存者对话才能解锁。这些专属物品包括:
FAL:一把多次易主的经典步枪,深受天网喜爱
AKS-74U:原苏联特种部队配枪,耐用且操作顺手
蝎式-61:天网特工最喜欢的速射副武器,也是玩家心愿单里的热门款
SVD:可以适应各种作战环境的多用途步枪
APC9 RT:原本要配发给红爪部队的现代化冲锋枪,最后没能按原计划配发
MCX鱼鹰-红爪:适合野战的耐用模块化武器系统
穴居人棍棒纪念品:侏罗纪综合服务站礼品店的常年畅销款
恐龙爪刀:做工精致的工艺品,杀伤力也很强
艾利的强力套筒扳手:大只佬扳手公司出品的优质工具
维克森特别储备:维克森家族#11批臭名昭著的产品,是一款爆炸瓶
坦纳山护林员帽:戴它之前最好先补一补当地的知识
特兰伯尔县警长帽:象征着守护山谷道路的身份
飞行员帽(午夜黑):原本属于悄悄翻山越岭的行动人员,现在成了时尚单品
3顶卡车司机帽:分别对应侏罗纪综合服务站、小猪崽拖车、侏罗纪综合服务站
3件基础T恤:图案分别是棍上辣椒、暴龙咖啡、红爪防务
3件加油站夹克:分别属于老爹汽修店、惠洛克轮胎、布朗托加油站
除了装备,整张地图还加了几十个全新探索内容,有好看的风景和瞭望点,还有当地原住民留下的各种奇怪甚至吓人的景点。部分特殊地点会触发幸存者的独特评论,还有不少地点能直接拿到珍贵装备。喜欢逛地图挖彩蛋的玩家,肯定能在特兰伯尔谷挖不完的惊喜。
六个全新可占领基地
作为一张本体核心地图,特兰伯尔谷自然也给玩家准备了六个新基地:
检查站D:适合新手起步的小型初始基地,坐落在多条中央高速的交叉口,当搜刮资源的落脚点非常方便。
宁静工厂:体现末世幸存者巧思的基地,原本普通的工厂被改造成了能让人安心的防御壁垒。
翼手龙公园:延续了之前深入腹地侏罗纪综合服务站基地的设计,这座位于斯宾塞磨坊的双层基地,把幸存者物尽其用的特点展现得淋漓尽致。
红爪破晓前线基地:原本只能通过破晓模式解锁的高科技废弃基地,自带多种先进设施。
马歇尔市堡垒:防卫严密的军事基地,腹地事件结束后就被军方遗弃,除了自带的珍贵设施,还方便玩家搜刮资源丰富的马歇尔市。
农田大院:坐落在地图中心的复合型建筑群,可以俯瞰整片区域,好好经营就能变成自给自足的完美社区。
想要进入特兰伯尔谷很简单,你可以直接新建一个社区,在地图选择界面选中特兰伯尔谷就能开始探索;也可以用现有社区,从当前地图的出口直接转移过来。不管选哪种方式,现在就能立刻体验完整的特兰伯尔谷了。
新增三重赏金包
这次归乡更新还加入了游戏的第十二个赏金包,玩家可以从赏金代理人那里解锁一共十二件全新物品。和之前的合集包类似,这次的三重包包含三套不同的套装,每套都有一件近战武器、一把主武器、一把副武器,还有一个颜色亮眼的超轻量背包,玩家可以给自己的幸存者搭配好看的造型。
硬糖套装:包含强化球棒、MAC-11颌骨粉碎者、M4 CQBR防暴枪,搭配对应硬糖小背包
贵金属套装:喜欢拉风装备的别错过,包含镀金廓尔喀弯刀、淘金热左轮、黄金老大哥AK-47,搭配金银花丝小背包
极速枪械套装:偏爱快节奏作战可以选这套,包含军械师扳手、捷克M8手枪、MPX运动型SMG,搭配竞赛小背包
这十二件物品都要完成对应赏金任务才能在赏金代理人处领取,你可以给每个幸存者收集整套搭配,也可以自由混搭,打造属于自己的个性化装备组合。
新增两项成就
探索归乡更新内容的过程中,玩家还能解锁两个全新成就:
莉莉,我们到家了(30玩家点数):在特兰伯尔谷占领一处基地即可解锁
爽炸天(20玩家点数):在特兰伯尔谷完成米基·维克森的故事线即可解锁
解锁这两个之后,《腐烂国度2》总共可收集的玩家点数来到了2400点。
大量优化与bug修复
除了上面的大更新,制作组还对游戏各个方面做了优化,修复了不少已知问题。
弹药堆叠优化
制作组调整平衡了所有弹药的堆叠上限,大部分弹药的堆叠量都提升了25%-100%,调整后的堆叠上限为:
高热发射器80发
CLEO弹药64发
.22口径60发
56毫米、7.62毫米、9毫米、.357 HP、.44 马格南HP、.45口径、12g霰弹、轻量弩箭都是40发
.50 AP、标准箭都是20发
40毫米榴弹,星芒都是4发
袭击技能(和作战技能)的专精会给弹药堆叠加25%上限,升到七星后加成提升到50%。比如袭击专家或者红爪作战角色带AK-47,一个格子就能装90发.22口径子弹,相当于省出两个物品槽,这个改动也是采纳了玩家心愿单的提议。不过要注意,这个技能加成不适用于破晓模式,但基础的弹药堆叠提升在破晓模式依然生效。
战斗相关改动
修复了挥舞近战武器时画面割裂、卡顿的bug,现在就算快速按键也不会出问题。
近战武器尤其是重型武器,不会再不小心连续出刀,狂按键也不会触发多余攻击。
现在可以在普通攻击过程中提前触发丧尸终结技,大大提升了终结技在混战中的实用性。
点了格斗专精的角色被多只丧尸包围时,会默认使用动作更快的处决动画,不会再慢悠悠趴在地上爆丧尸头了。
杂技解锁的翻滚闪避不会再自动替换普通闪避,现在想要触发翻滚闪避需要闪避时长按turbo键,对应按键是LB + B、左Shift + C或者鼠标中键,其实这个改动之前更经更更新过,只是之前没放进补丁公告。
包扎治疗现在不会被普通移动打断,翻栅栏、开门、上车、爬楼梯这些动作都不会打断包扎,但战斗动作还是会打断。
袭击血疫之心的无线电指令,不会因为聚居者到达时周围没丧尸就突然结束任务。
敌人相关改动
现在血疫之心的毒气伤害会按照难度调整,高难度下会给幸存者造成更高的血疫伤害,打 heart 一定要记得拉开距离。
尸群生成前会多做一次检定,确保不会刷在正在移动的玩家身边,更不会直接刷在车顶上。对高难度玩家来说,这又删掉了一种突然被浮肿尸偷袭的可能性,希望这是最后一次。
现在击杀丧尸的影响力奖励改成每杀100头给50点,之前是每10头给5点,总数没变,但玩家可以一次性拿到更实用的大数额影响力。
尖啸尸嚎叫召唤丧尸的时候,会震碎周围的窗户,虽然不影响玩法,但视觉效果更好看。
载具相关改动
幸存者下车后不会再自动关车灯,方便玩家夜间探索,不过每个玩家同一时间只能保一辆车不熄灯,换车之后原来那辆的车灯会自动关掉,这个改动也是来自玩家心愿单。
车头装了犁具的载具增加了生命值,能在爆炸前撞死更多丧尸。
跟随你的队友上车后会尽量坐副驾驶,不会一直待在后座。
队友会跟着你一起下车,不会留在车里等你杀完丧尸。
任务相关改动
军阀的“人人有武器”任务,对话选项改得更符合逻辑,不用非要开回基地就能和平解决,同时提升了军火商携带的物品品质。
建筑师的“公用事业”任务现在会认可风力发电场作为可用电力来源,不会再要求玩家造两倍数量的发电机了。
军队聚居点的入团邀请任务,不会再挡住了解幸存者的对话选项,玩家可以正常查看和这些幸存者的关系进展。
酒水聚居点的入团邀请任务,不会在你重进游戏后自动招募幸存者,不用再担心拿到不想要的队员。
护送陌生人进特兰伯尔谷的引导任务,最后会让这个人正常从地图出口离开,不会出问题。
强化基地任务不会因为你太早拾取材料导致任务崩溃。
响应玩家要求,“独立日”扩展包不再随机刷出任务和商人,想要拿这个扩展包的装备,还是可以通过无线电呼叫商人获取。
用户体验优化
玩法说明菜单里的惊叹号,不会每次新建社区都弹出来了,这大概是本次更新最让玩家舒服的修复之一。
修复了地图界面部分地点不显示占据该地点的血疫之心的问题。
多人模式里,队友不会再看到所有前哨站都显示负数的问题了。
地图上的前哨站图标现在会正确显示对应等级,不会一直显示1级。
在角色互动范围内切换武器,不会直接取消和该角色的对话。
有时限的任务(比如围攻类)的标记不会再反复闪烁。
社区管理优化
红爪特质“为小队做饭”不会再降低整个社区的抗血疫能力,现在这个负面效果只作用在拥有该特质的角色身上。
休息室设施的床位,会给在户外睡觉的角色提供士气加成。
漏洞修复
现在没法再通过在防火瞭望堡垒循环切换地图难度刷无限材料了。
现在没法再通过开车远离基地跳过CLEO中继信号塔的围攻了。
其他内容
修复了蛮荒之地合集包两个赏金任务只给0影响力的问题,现在可以放心刷了。
制作组还对UI、环境美术、体积碰撞、武器抓握以及游戏性能做了大量修复优化。
本文汇总了腐烂国度2最终版本归乡的全部更新内容,包含新增地图、新剧情、专属装备、全新基地、赏金包、成就以及各类优化修复内容,方便玩家快速了解归乡版本的更新信息。
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[Q]:腐烂国度2归乡版本新增了完整地图吗?
[A]:是的,归乡版本推出了完整版的特兰伯尔谷地图,原先深入腹地中只有缩小版地图,这次新增了坦纳山与费尔菲尔德区域。
[Q]:特兰伯尔谷有多少个全新基地?
[A]:一共新增了六个全新基地,分别是检查站D、宁静工厂、翼手龙公园、红爪破晓前线基地、马歇尔市堡垒、农田大院。
[Q]:怎么才能进入特兰伯尔谷地图?
[A]:你可以新建社区后直接在地图列表选择特兰伯尔谷,也可以把现有社区从当前地图出口转移到特兰伯尔谷。
[Q]:归乡版本新增的三重包是什么?
[A]:三重包是归乡版本新增的第十二个赏金包,包含硬糖、贵金属、极速枪械三套装备,每套都有近战武器、主武器、副武器和专属背包,完成对应赏金任务就能在赏金代理人处领取。
[Q]:归乡版本新增了几个成就?
[A]:一共新增了两个成就,分别是占领特兰伯尔谷基地解锁的“莉莉,我们到家了”,和完成米基·维克森故事解锁的“爽炸天”,总共能拿到50玩家点数。
[Q]:归乡版本对弹药堆叠做了什么调整?
[A]:绝大多数弹药的堆叠规模都提升了25%-100%,同时袭击和作战技能专精还会额外提升弹药堆叠上限,进一步节省物品栏空间。
[Q]:特兰伯尔谷有专属道具吗?
[A]:有的,特兰伯尔谷是腐烂国度2第一张提供多种专属物品的地图,包含专属武器、装扮、道具,需要探索地图、完成任务来获取。
[Q]:归乡版本修复了近战战斗的问题吗?
[A]:是的,修复了近战挥舞时画面割裂卡顿的问题,解决了重型武器误触连续攻击的问题,还优化了终结技触发逻辑,让战斗体验更流畅。
完整开放的特兰伯尔谷
之前《腐烂国度2:深入腹地》里的特兰伯尔谷是缩小版的,这次归乡更新直接把完整版地图放进了本体游戏,还把坦纳山和费尔菲尔德两个区域重新加了回来。玩过初代的玩家终于能重新逛一遍记忆里的老地点,这个改动也是因为大家在心愿单里呼声太高才做的。为了把整张地图完美融入本体,制作组还调整了大量地点的地形和视觉效果,加了不少新的可搜索地点,也给玩家带来了全新的观景体验。
续写特兰伯尔的故事线
这次归乡的故事发生在《腐烂国度2:深入腹地》之后,也是从初代就开始的特兰伯尔传说的第三篇章。探索整张地图的时候,你能亲眼看到这片区域在初代故事结束后发生了哪些变化。过去两年的末世里,关键角色、各个势力和各种事件都给这片土地留下了深刻的痕迹。你还能在这次更新里遇到前几篇章里的老熟人,既有过去的死对头,也会迎来新的盟友。没玩过《腐烂国度:第一年生存版》或者《深入腹地》也没关系,刚好趁这个机会补一遍特兰伯尔谷的历史;就算记不清老故事,直接玩新内容也完全不会有障碍。
超多专属探索奖励
特兰伯尔谷是游戏第一张有大量专属物品的地图,想要拿到这些专属武器和装扮,你得跑遍整张地图搜刮、完成任务、和当地幸存者对话才能解锁。这些专属物品包括:
FAL:一把多次易主的经典步枪,深受天网喜爱
AKS-74U:原苏联特种部队配枪,耐用且操作顺手
蝎式-61:天网特工最喜欢的速射副武器,也是玩家心愿单里的热门款
SVD:可以适应各种作战环境的多用途步枪
APC9 RT:原本要配发给红爪部队的现代化冲锋枪,最后没能按原计划配发
MCX鱼鹰-红爪:适合野战的耐用模块化武器系统
穴居人棍棒纪念品:侏罗纪综合服务站礼品店的常年畅销款
恐龙爪刀:做工精致的工艺品,杀伤力也很强
艾利的强力套筒扳手:大只佬扳手公司出品的优质工具
维克森特别储备:维克森家族#11批臭名昭著的产品,是一款爆炸瓶
坦纳山护林员帽:戴它之前最好先补一补当地的知识
特兰伯尔县警长帽:象征着守护山谷道路的身份
飞行员帽(午夜黑):原本属于悄悄翻山越岭的行动人员,现在成了时尚单品
3顶卡车司机帽:分别对应侏罗纪综合服务站、小猪崽拖车、侏罗纪综合服务站
3件基础T恤:图案分别是棍上辣椒、暴龙咖啡、红爪防务
3件加油站夹克:分别属于老爹汽修店、惠洛克轮胎、布朗托加油站
除了装备,整张地图还加了几十个全新探索内容,有好看的风景和瞭望点,还有当地原住民留下的各种奇怪甚至吓人的景点。部分特殊地点会触发幸存者的独特评论,还有不少地点能直接拿到珍贵装备。喜欢逛地图挖彩蛋的玩家,肯定能在特兰伯尔谷挖不完的惊喜。
六个全新可占领基地
作为一张本体核心地图,特兰伯尔谷自然也给玩家准备了六个新基地:
检查站D:适合新手起步的小型初始基地,坐落在多条中央高速的交叉口,当搜刮资源的落脚点非常方便。
宁静工厂:体现末世幸存者巧思的基地,原本普通的工厂被改造成了能让人安心的防御壁垒。
翼手龙公园:延续了之前深入腹地侏罗纪综合服务站基地的设计,这座位于斯宾塞磨坊的双层基地,把幸存者物尽其用的特点展现得淋漓尽致。
红爪破晓前线基地:原本只能通过破晓模式解锁的高科技废弃基地,自带多种先进设施。
马歇尔市堡垒:防卫严密的军事基地,腹地事件结束后就被军方遗弃,除了自带的珍贵设施,还方便玩家搜刮资源丰富的马歇尔市。
农田大院:坐落在地图中心的复合型建筑群,可以俯瞰整片区域,好好经营就能变成自给自足的完美社区。
想要进入特兰伯尔谷很简单,你可以直接新建一个社区,在地图选择界面选中特兰伯尔谷就能开始探索;也可以用现有社区,从当前地图的出口直接转移过来。不管选哪种方式,现在就能立刻体验完整的特兰伯尔谷了。
新增三重赏金包
这次归乡更新还加入了游戏的第十二个赏金包,玩家可以从赏金代理人那里解锁一共十二件全新物品。和之前的合集包类似,这次的三重包包含三套不同的套装,每套都有一件近战武器、一把主武器、一把副武器,还有一个颜色亮眼的超轻量背包,玩家可以给自己的幸存者搭配好看的造型。
硬糖套装:包含强化球棒、MAC-11颌骨粉碎者、M4 CQBR防暴枪,搭配对应硬糖小背包
贵金属套装:喜欢拉风装备的别错过,包含镀金廓尔喀弯刀、淘金热左轮、黄金老大哥AK-47,搭配金银花丝小背包
极速枪械套装:偏爱快节奏作战可以选这套,包含军械师扳手、捷克M8手枪、MPX运动型SMG,搭配竞赛小背包
这十二件物品都要完成对应赏金任务才能在赏金代理人处领取,你可以给每个幸存者收集整套搭配,也可以自由混搭,打造属于自己的个性化装备组合。
新增两项成就
探索归乡更新内容的过程中,玩家还能解锁两个全新成就:
莉莉,我们到家了(30玩家点数):在特兰伯尔谷占领一处基地即可解锁
爽炸天(20玩家点数):在特兰伯尔谷完成米基·维克森的故事线即可解锁
解锁这两个之后,《腐烂国度2》总共可收集的玩家点数来到了2400点。
大量优化与bug修复
除了上面的大更新,制作组还对游戏各个方面做了优化,修复了不少已知问题。
弹药堆叠优化
制作组调整平衡了所有弹药的堆叠上限,大部分弹药的堆叠量都提升了25%-100%,调整后的堆叠上限为:
高热发射器80发
CLEO弹药64发
.22口径60发
56毫米、7.62毫米、9毫米、.357 HP、.44 马格南HP、.45口径、12g霰弹、轻量弩箭都是40发
.50 AP、标准箭都是20发
40毫米榴弹,星芒都是4发
袭击技能(和作战技能)的专精会给弹药堆叠加25%上限,升到七星后加成提升到50%。比如袭击专家或者红爪作战角色带AK-47,一个格子就能装90发.22口径子弹,相当于省出两个物品槽,这个改动也是采纳了玩家心愿单的提议。不过要注意,这个技能加成不适用于破晓模式,但基础的弹药堆叠提升在破晓模式依然生效。
战斗相关改动
修复了挥舞近战武器时画面割裂、卡顿的bug,现在就算快速按键也不会出问题。
近战武器尤其是重型武器,不会再不小心连续出刀,狂按键也不会触发多余攻击。
现在可以在普通攻击过程中提前触发丧尸终结技,大大提升了终结技在混战中的实用性。
点了格斗专精的角色被多只丧尸包围时,会默认使用动作更快的处决动画,不会再慢悠悠趴在地上爆丧尸头了。
杂技解锁的翻滚闪避不会再自动替换普通闪避,现在想要触发翻滚闪避需要闪避时长按turbo键,对应按键是LB + B、左Shift + C或者鼠标中键,其实这个改动之前更经更更新过,只是之前没放进补丁公告。
包扎治疗现在不会被普通移动打断,翻栅栏、开门、上车、爬楼梯这些动作都不会打断包扎,但战斗动作还是会打断。
袭击血疫之心的无线电指令,不会因为聚居者到达时周围没丧尸就突然结束任务。
敌人相关改动
现在血疫之心的毒气伤害会按照难度调整,高难度下会给幸存者造成更高的血疫伤害,打 heart 一定要记得拉开距离。
尸群生成前会多做一次检定,确保不会刷在正在移动的玩家身边,更不会直接刷在车顶上。对高难度玩家来说,这又删掉了一种突然被浮肿尸偷袭的可能性,希望这是最后一次。
现在击杀丧尸的影响力奖励改成每杀100头给50点,之前是每10头给5点,总数没变,但玩家可以一次性拿到更实用的大数额影响力。
尖啸尸嚎叫召唤丧尸的时候,会震碎周围的窗户,虽然不影响玩法,但视觉效果更好看。
载具相关改动
幸存者下车后不会再自动关车灯,方便玩家夜间探索,不过每个玩家同一时间只能保一辆车不熄灯,换车之后原来那辆的车灯会自动关掉,这个改动也是来自玩家心愿单。
车头装了犁具的载具增加了生命值,能在爆炸前撞死更多丧尸。
跟随你的队友上车后会尽量坐副驾驶,不会一直待在后座。
队友会跟着你一起下车,不会留在车里等你杀完丧尸。
任务相关改动
军阀的“人人有武器”任务,对话选项改得更符合逻辑,不用非要开回基地就能和平解决,同时提升了军火商携带的物品品质。
建筑师的“公用事业”任务现在会认可风力发电场作为可用电力来源,不会再要求玩家造两倍数量的发电机了。
军队聚居点的入团邀请任务,不会再挡住了解幸存者的对话选项,玩家可以正常查看和这些幸存者的关系进展。
酒水聚居点的入团邀请任务,不会在你重进游戏后自动招募幸存者,不用再担心拿到不想要的队员。
护送陌生人进特兰伯尔谷的引导任务,最后会让这个人正常从地图出口离开,不会出问题。
强化基地任务不会因为你太早拾取材料导致任务崩溃。
响应玩家要求,“独立日”扩展包不再随机刷出任务和商人,想要拿这个扩展包的装备,还是可以通过无线电呼叫商人获取。
用户体验优化
玩法说明菜单里的惊叹号,不会每次新建社区都弹出来了,这大概是本次更新最让玩家舒服的修复之一。
修复了地图界面部分地点不显示占据该地点的血疫之心的问题。
多人模式里,队友不会再看到所有前哨站都显示负数的问题了。
地图上的前哨站图标现在会正确显示对应等级,不会一直显示1级。
在角色互动范围内切换武器,不会直接取消和该角色的对话。
有时限的任务(比如围攻类)的标记不会再反复闪烁。
社区管理优化
红爪特质“为小队做饭”不会再降低整个社区的抗血疫能力,现在这个负面效果只作用在拥有该特质的角色身上。
休息室设施的床位,会给在户外睡觉的角色提供士气加成。
漏洞修复
现在没法再通过在防火瞭望堡垒循环切换地图难度刷无限材料了。
现在没法再通过开车远离基地跳过CLEO中继信号塔的围攻了。
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制作组还对UI、环境美术、体积碰撞、武器抓握以及游戏性能做了大量修复优化。
本文汇总了腐烂国度2最终版本归乡的全部更新内容,包含新增地图、新剧情、专属装备、全新基地、赏金包、成就以及各类优化修复内容,方便玩家快速了解归乡版本的更新信息。
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[Q]:腐烂国度2归乡版本新增了完整地图吗?
[A]:是的,归乡版本推出了完整版的特兰伯尔谷地图,原先深入腹地中只有缩小版地图,这次新增了坦纳山与费尔菲尔德区域。
[Q]:特兰伯尔谷有多少个全新基地?
[A]:一共新增了六个全新基地,分别是检查站D、宁静工厂、翼手龙公园、红爪破晓前线基地、马歇尔市堡垒、农田大院。
[Q]:怎么才能进入特兰伯尔谷地图?
[A]:你可以新建社区后直接在地图列表选择特兰伯尔谷,也可以把现有社区从当前地图出口转移到特兰伯尔谷。
[Q]:归乡版本新增的三重包是什么?
[A]:三重包是归乡版本新增的第十二个赏金包,包含硬糖、贵金属、极速枪械三套装备,每套都有近战武器、主武器、副武器和专属背包,完成对应赏金任务就能在赏金代理人处领取。
[Q]:归乡版本新增了几个成就?
[A]:一共新增了两个成就,分别是占领特兰伯尔谷基地解锁的“莉莉,我们到家了”,和完成米基·维克森故事解锁的“爽炸天”,总共能拿到50玩家点数。
[Q]:归乡版本对弹药堆叠做了什么调整?
[A]:绝大多数弹药的堆叠规模都提升了25%-100%,同时袭击和作战技能专精还会额外提升弹药堆叠上限,进一步节省物品栏空间。
[Q]:特兰伯尔谷有专属道具吗?
[A]:有的,特兰伯尔谷是腐烂国度2第一张提供多种专属物品的地图,包含专属武器、装扮、道具,需要探索地图、完成任务来获取。
[Q]:归乡版本修复了近战战斗的问题吗?
[A]:是的,修复了近战挥舞时画面割裂卡顿的问题,解决了重型武器误触连续攻击的问题,还优化了终结技触发逻辑,让战斗体验更流畅。
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