12月5日正式服英雄调整数据实测:貂蝉削弱胜率大跌 司空震重做后热度暴涨

12月5日王者荣耀正式服的那波英雄调整,刚出来的时候就吵翻了天,好多玩家对着调整说明猜来猜去,有人说貂蝉这波砍完直接废了,也有人说司空震重做直接起飞,会不会超标。现在一周多时间过去,各路大神的实测数据和排位巅峰赛的实际表现都出来了,我们就来看看实际情况到底怎么样。

先说说大家最关心的貂蝉,这次调整砍的是二技能的蓝耗,从原来的固定30涨到了35,而且等级提升还会涨,满级二技能蓝耗直接到50。当时刚出调整公告的时候,好多貂蝉玩家就跳出来说,本来貂蝉对线就缺蓝,这波砍蓝耗不是把人往绝路上逼?

我们看这一周的数据,全分段貂蝉的胜率直接掉了快3个百分点,从原来的51%左右跌到了48%出头,巅峰赛1350分以上更夸张,直接掉了3.5个百分点,现在胜率还不到47%。这个跌幅已经算是很大了,属于肉眼可见的削弱。

实际打起来感受是什么样?很多貂蝉主播和玩家实测,对线的时候原来敢频繁用二技能躲伤害叠被动,现在放个两三次就得回家补蓝,哪怕带了调和回蓝铭文,出了圣杯,中期团战还是会打着打着没蓝。而且现在好多对面都会故意卡你蓝线打,你不敢乱跳,输出和生存都直接降了一个档次。当然也不是说貂蝉完全不能玩了,那种绝活哥玩得好的还是能赢,但是对于普通玩家来说,这英雄的上手门槛变高了好多,容错率低了不少,排位拿出来赢的概率确实比之前低太多。

再来说说这次改动最大的司空震,这次算是半重做了,原来的被动和大招都改了,现在普攻能叠层数,满层之后的强化普攻变成远程,还能触发暴击,大招改成了开启之后直接获得满层被动,还能刷新技能,整体玩法从原来的粘着人烫,变成了可以打远程暴击输出。

刚改版的时候大家都还摸不清玩法,这两天数据涨得特别快,现在全分段的出场率直接从原来的不到8%涨到了22%,快翻了三倍,胜率也稳定在52%左右,巅峰赛高分段更猛,出场率破了25%,胜率还能保持在51.5%,这个热度真的是暴涨,妥妥现在版本的热门边路甚至打野。

实测下来,现在司空震真的比原来好玩太多,也强势太多。原来的司空震只能开大招冲脸,手短容易被遛,现在有了远程强化普攻,对线的时候就能远距离消耗,压血线特别舒服,打团的时候也不用非得冲进去被集火,可以在后面远程A输出,有暴击之后伤害真的不低。而且现在大招开启直接满层,进场就能打出最高伤害,爆发比原来高了好多,哪怕出半肉,暴击一下打脆皮也能掉三分之一血。

当然现在也有不少玩家开发出了新玩法,比如走打野位,出攻速暴击流,刷野速度比原来快太多,抓人也能远程留技能,不比原来差,甚至比原来还灵活。当然也有缺点,就是近身之后还是比较怕控制,碰到硬控多的阵容还是容易进场就没,但是整体来说,这次重做让司空震的受众变广了,原来只有绝活哥玩,现在普通玩家随便拿出来也能打出不错的效果,热度涨起来真的不奇怪。

除了这两个关注度最高的英雄,这次调整还有几个英雄也值得说一下。比如戈娅,这次调整加了一技能的伤害,实测下来胜率涨了快1.5个百分点,出场率也涨了一点,现在对抗路戈娅慢慢又开始能玩了,打一些肉边的时候压血线比原来舒服多了。

还有海月,这次调整降低了二技能的护盾数值,本来大家都觉得海月要凉,结果实测下来胜率只掉了不到0.5个百分点,几乎没什么影响,毕竟海月的核心还是拉人进幻境的机制,这点削弱对她核心玩法影响不大,该禁还是会禁,该拿还是会拿。

还有赵怀真,这次调整优化了他的技能手感,修复了好多原来卡普攻的问题,实际玩下来流畅度高了好多,胜率也悄悄涨了快1个百分点,现在玩赵怀真的体验比原来好太多,想玩辅助或者对抗路的可以试试。

其实每次版本调整都是这样,刚出来的时候大家都会过度反应,要么吹上天要么骂死,只有实际打几天,数据出来才能知道真正的影响。这次调整目前来看,最大的赢家就是重做后的司空震,不管是热度还是强度都上来了,想冲分的朋友可以赶紧拿来用,趁大家还没摸清楚怎么针对他,拿上分真的挺快。而貂蝉确实是被砍到了痛点,普通玩家最近排位还是尽量别拿了,除非你是真的玩得特别好的绝活哥,不然大概率要遭重。

接下来应该还会有小调整,毕竟司空震现在这个热度和胜率,要是再往上涨,估计很快就会挨刀,貂蝉跌成这样,说不定过段时间也会回调一点,大家可以先静观其变,跟着版本走才是上分的最优解。

12月5日正式服英雄调整,貂蝉削弱,司空震重做,貂蝉胜率,司空震热度,王者荣耀英雄调整,貂蝉实测,司空震实测,正式服调整数据,版本上分英雄

[Q]:12月5日正式服貂蝉调整了什么内容?
[A]:本次貂蝉调整主要削弱了二技能的蓝耗,二技能蓝耗从固定30点,调整为随技能等级提升,满级二技能蓝耗达到50点,增加了貂蝉的蓝量压力。
[Q]:貂蝉削弱后实际胜率变化如何?
[A]:全分段貂蝉胜率下跌接近3个百分点,从原本的51%跌到48%出头,1350分以上的巅峰赛胜率跌幅更是达到3.5%,当前貂蝉胜率不足47%,属于肉眼可见的强度下滑。
[Q]:司空震这次调整算是重做吗?
[A]:本次司空震属于半重做改动,调整了被动和大招机制,现在普攻可以叠加层数,满层获得可暴击的远程强化普攻,大招开启后直接获得满层被动还能刷新技能,玩法和之前区别很大。
[Q]:司空震重做后热度和强度怎么样?
[A]:司空震重做后热度暴涨,全分段出场率从不到8%涨到22%,巅峰赛高分段出场率突破25%,胜率稳定在51%-52%,属于当前版本的强势热门英雄。
[Q]:现在貂蝉还能拿来排位上分吗?
[A]:对于普通玩家来说,貂蝉削弱后容错率降低很多,蓝量压力大,排位胜率偏低,不建议轻易拿出来;顶尖貂蝉绝活玩家依然可以正常使用,普通玩家最好避开。
[Q]:现在司空震有哪些新玩法?
[A]:除了传统的边路司空震,现在很多玩家开发出暴击流打野司空震,刷野速度快,抓人消耗能力强,比原来的玩法更灵活,输出上限也更高。
[Q]:本次调整还有哪些英雄有明显变化?
[A]:戈娅增加一技能伤害后胜率上涨1.5%,对抗路戈娅强度有所回升;赵怀真优化了技能手感,修复了卡普攻的问题,胜率悄悄上涨接近1%,体验提升明显。
[Q]:海月削弱后影响大不大?
[A]:本次海月只降低了二技能的护盾数值,核心的拉人进幻境机制没有改动,实际胜率只下跌了不到0.5%,对整体强度几乎没有明显影响。

更多12月5日正式服英雄调整数据实测:貂蝉削弱胜率大跌 司空震重做后热度暴涨相关问题

问题:DOTA2美国时间2019年12月02日更新 HOHO

回答:上海不是旅游城市,杭州的景点最多而且大部分是免费的! 详情 >

问题:DOTA2 12月15日更新,7.23e平衡性调整

回答:自驾的话,估计会堵在路上 详情 >

问题:《王者荣耀》夏洛特的数据把那些以出场率说马可超标的人的脸狠狠打了一顿。

回答:猛犸这个加10护甲天赋要削,有这个天赋因为等级起来快再有这个天赋太肉了 详情 >

问题:《lol》[PBE] 12.11版本具体改动与解读

回答:唐三变态越新区的玩家体验的越强烈,是因为没有那么多资源养副,所以自己的副总是被对面唐三一个大全秒,所以打不过,到了后期资源都有了,唐三无法直接秒掉,体验会好很多 详情 >

问题:DOTA2美国时间2020年3月2日更新,天梯系统做出调整 HOHO

回答:上海:建议去市中心的上海博物馆,1层有青铜器展览馆,4层有书画展览馆,我当时看了明代董其昌的真迹,不过当时没有展出明代沈周的画作。晚上去外滩看看夜景(但是冬季乘坐游艇非常冷,尤其是在甲板上面拍照的时候,你需要有充足的思想准备)。东方明珠不建议... 详情 >

share